Дом > Новости > Игрок Elden Ring подал иск из-за барьера доступности навыков

Игрок Elden Ring подал иск из-за барьера доступности навыков

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Игрок Элден Ринг, Нора Кисараги, подала иск против Bandai Namco и из Software в Массачусетском суде. Кисараги утверждает, что разработчики вводят в заблуждение потребителей, скрывая существенный игровой контент, заявив, что «совершенно новая игра… скрытая внутри» Элден Кольцо и другие из названий. Это «скрытое» содержание предположительно скрыто в общеизвестно высокой сложности Игр.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Аргумент Кисараги основывается на предпосылке, что уровень сложности маскирует не раскрытый контент, противоречит Бандай Намко и от маркетинга игры в игре как полной. Они цитируют данные о данных в качестве доказательства, отвергая общую интерпретацию, что этот материал является просто сокращением содержания. Вместо этого Кисараги считает, что эти элементы преднамеренно скрыты, ссылаясь на смутные «намеки» от разработчиков, таких как заявления от Hidetaka Miyazaki, и ссылки на художественную книгу Секиро. Их центральное требование: потребители платили за недоступное содержание, даже не зная о его существовании.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Жизнеспособность иска очень сомнительна. Даже если бы существовал скрытый контент, Dataminers, вероятно, обнаружили его. Наличие контента среза в коде игры является обычной отраслевой практикой, а не свидетельством преднамеренного обмана. В то время как в Массачусетсе, суд по малым искам позволяет людям в возрасте 18 лет и старше подать в суд без адвоката, Кисараги сталкивается с серьезной проблемой в доказательстве своих требований в соответствии с законами о защите прав потребителей. Им не хватает конкретных доказательств «скрытого измерения», и они должны продемонстрировать, как этот предполагаемый обман наносит вред потребителям. Дело, вероятно, будет отклонено из -за его спекулятивного характера и отсутствия заслуг.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Несмотря на низкую вероятность успеха, заявленная цель Кисараги - это не денежно -кредитная компенсация, а заставлять Бандай Намко публично признать существование этого предполагаемого скрытого измерения.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Ограниченный потенциальный ущерб, присуждаемый в Суде небольших претензий, еще больше подчеркивает маловероятность благоприятного результата для истца. Тем не менее, в иске подчеркиваются текущие дебаты, связанные с трудностями в игре и интерпретация неполного или вырезанного контента.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.