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Elden Ring Player File Suit sur la barrière d'accessibilité des compétences

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 26,2025

Un joueur d'Elden Ring, Nora Kisaragi, a déposé une plainte contre Bandai Namco et depuis le Massachusetts Small Claim Court. Kisaragi allègue que les développeurs ont induit en erreur les consommateurs en dissimulant un contenu de jeu substantiel, revendiquant un "nouveau jeu entier… caché à l'intérieur" Elden Ring et d'autres titres de FromSoftware. Ce contenu "caché" est censé être obscurci par les difficultés notoirement élevées des jeux.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

L'argument de Kisaragi repose sur la prémisse que le niveau de difficulté masque le contenu non découvert, le contradiction de Bandai Namco et le marketing du jeu par Software. Ils citent le contenu dataminé comme preuve, rejetant l'interprétation commune selon laquelle ce matériel est simplement un contenu coupé. Au lieu de cela, Kisaragi pense que ces éléments sont intentionnellement cachés, citant de vagues "indices" de développeurs tels que des déclarations de Hidetaka Miyazaki et des références au livre d'art de Sekiro. Leur réclamation centrale: les consommateurs ont payé un contenu inaccessible sans même connaître son existence.

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La viabilité du procès est très discutable. Même si un contenu caché existait, les dataminers l'auraient probablement découvert. La présence d'un contenu réduit dans le code de jeu est une pratique courante de l'industrie, et non des preuves de tromperie intentionnelle. Alors que le tribunal des petites affirmations du Massachusetts permet aux individus de 18 ans et plus de poursuivre sans procureur, Kisaragi fait face à une contestation importante de prouver leurs réclamations en vertu des lois sur la protection des consommateurs. Ils manquent de preuves concrètes d'une "dimension cachée" et devraient démontrer comment cette prétendue tromperie a nui aux consommateurs. L'affaire est susceptible d'être rejetée en raison de sa nature spéculative et de son manque de mérite.

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Malgré la faible probabilité de succès, l'objectif déclaré de Kisaragi n'est pas une compensation monétaire, mais pour forcer Bandai Namco à reconnaître publiquement l'existence de cette prétendue dimension cachée.

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Les dommages-intérêts potentiels limités accordés auprès des petites réclamations Court en outre soulignent la moindre pointage d'un résultat favorable pour le demandeur. Néanmoins, le procès met en évidence le débat en cours entourant la difficulté du jeu et l'interprétation du contenu incomplet ou coupé.

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