Дом > Новости > MindsEye Dev Борется с Проблемами при Запуске, Игроки Получают Возвраты

MindsEye Dev Борется с Проблемами при Запуске, Игроки Получают Возвраты

Автор:Kristen Обновлять:Sep 15,2025

Проблемы с запуском MindsEye продолжаются: стримеры сообщают об отменах в последний момент

Трудный запуск MindsEye принимает новый оборот: разработчики в последний момент отменяют спонсируемые трансляции, в то время как разочарованные игроки успешно получают退款 — даже с обычно непреклонных платформ. Build A Rocket Boy отреагировали эмоциональным заявлением, выразив сожаление о сложившейся ситуации.

Турбулентные первые дни дебютного проекта

Со времени релиза 10 июня на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Steam амбициозный проект получил «смешанные» оценки на платформе Valve. Основные жалобы игроков касаются проблем с производительностью, многочисленных багов, неработающих систем ИИ и частых вылетов, мешающих геймплею.

Примечательно, что некоторые клиенты сообщают об успешном получении refund от Sony — редкий случай, напоминающий печально известный провал Cyberpunk 2077. Хотя игра CD Projekt временно исчезла из PlayStation Store, пока нет признаков, что MindsEye ждут столь радикальные меры.

PlayStation разрешает refund для MindsEye pic.twitter.com/zzaHbNt3ET

— Wario64 (@Wario64) 12 июня 2025

Распад спонсорских соглашений со стримерами

Ситуация обострилась, когда несколько контент-мейкеров сообщили о внезапной отмене спонсируемых прохождений. Ветеран стриминга CohhCarnage поделился беспрецедентным опытом, когда ему велели остановить трансляцию за мгновения до начала:

Разработчики MindsEye отменили стрим CohhCarnage за секунды до старта.

Он заявил, что за всю карьеру с ним такое произошло впервые. pic.twitter.com/KOjyQ8ml21

— Ethan Gach (@ethangach) 11 июня 2025

Эмоциональное напряжение стало очевидно, когда стример DarkViperAU не смог сдержать приступ смеха во время спонсируемого эфира, пытаясь сохранить лицо при рекламе проблемной игры.

Спонсируемый стример не может удержаться от смеха, рассказывая зрителям, где купить игру. pic.twitter.com/kdR3EuGims

— Ethan Gach (@ethangach) 11 июня 2025

Эмоциональная реакция разработчиков

Build A Rocket Boy прокомментировали растущую критику в официальном Discord-заявлении: «Мы разбиты тем, что не все игроки смогли испытать игру так, как задумывалось... Наш приоритет — оптимизация производительности и стабильности».

Команда выявила критическую утечку памяти, затрагивающую примерно 10% игроков, как основную причину вылетов. Хотфикс для PC обещан в течение 24 часов, тогда как обновления для консолей ожидают сертификации платформ.

Дорожная карта включает постоянные улучшения в течение июня:

  • Повышение производительности и стабильности
  • Ребаланс сложности
  • Исправления анимаций
  • Доработки системы ИИ

Текущие данные Steam показывают пиковую посещаемость в 3,302 игрока одновременно, хотя эти цифры могут не отражать полной картины на всех платформах.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.