
Le lancement chaotique de MindsEye prend une nouvelle tournure alors que les développeurs annulent des streams sponsorisés à la dernière minute, tandis que des joueurs frustrés obtiennent des remboursements - y compris sur des plateformes habituellement inflexibles. Build A Rocket Boy a réagi par un communiqué émotionnel exprimant leur "déchirement" face à la situation.
Depuis sa sortie le 10 juin sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Steam, ce jeu ambitieux a reçu un accueil "mitigé" sur la plateforme de Valve. Les plaintes des joueurs concernent principalement des problèmes de performances, des bugs omniprésents, des systèmes d'IA défaillants et des plantages fréquents interrompant le gameplay.
Fait notable, certains clients rapportent avoir obtenu des remboursements auprès de Sony - un événement rare qui rappelle le fiasco de Cyberpunk 2077. Bien que le titre de CD Projekt avait été temporairement retiré du PlayStation Store, rien n'indique pour l'instant que MindsEye subira le même sort.
PlayStation autorise les remboursements pour MindsEye pic.twitter.com/zzaHbNt3ET
— Wario64 (@Wario64) 12 juin 2025
La situation s'est aggravée lorsque plusieurs créateurs de contenu ont révélé l'annulation brutale de leurs diffusions sponsorisées. Le vétéran du streaming CohhCarnage a partagé son expérience inédite : on lui a demandé d'interrompre son stream quelques secondes avant le début.
Les devs de MindsEye ont annulé le stream sponsorisé de CohhCarnage quelques secondes avant le début.
Il a déclaré que c'était la première fois que cela lui arrivait en carrière. pic.twitter.com/KOjyQ8ml21
— Ethan Gach (@ethangach) 11 juin 2025
L'impact émotionnel est devenu évident lorsque le streamer DarkViperAU a éclaté d'un rire incontrôlable pendant sa diffusion sponsorisée, incapable de garder son sérieux tout en promouvant le jeu problématique.
Un streamer sponsorisé n'arrive pas à garder son sérieux en expliquant où acheter le jeu. pic.twitter.com/kdR3EuGims
— Ethan Gach (@ethangach) 11 juin 2025
Build A Rocket Boy a réagi aux inquiétudes croissantes via un communiqué sur Discord : "Nous sommes dévastés que tous les joueurs ne puissent pas vivre l'expérience que nous avions imaginée... Notre priorité est d'optimiser performances et stabilité."
L'équipe a identifié une fuite mémoire critique touchant environ 10% des joueurs comme cause principale des crashes, avec un correctif PC promis sous 24h. Les mises à jour consoles attendent la certification.
La feuille de route prévoit des améliorations tout au long de juin, incluant :
Les statistiques Steam montrent un pic de 3 302 joueurs simultanés, bien que ces chiffres ne reflètent pas nécessairement la réception globale sur toutes les plateformes.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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