Дом > Новости > Far Cry 4 вышла на 60 кадрах в секунду на PlayStation 5

Far Cry 4 вышла на 60 кадрах в секунду на PlayStation 5

Автор:Kristen Обновлять:Oct 25,2025

Спустя более десяти лет с момента первоначального релиза, Far Cry 4 теперь работает с плавными 60 кадрами в секунду (fps) на PlayStation 5.

Как впервые заметил gael_74 и поделился в сабреддите игры, последние примечания к патчу подтверждают, что версия 1.08 официально «добавляет поддержку 60 FPS для консоли PS5».

Если вы еще не испытывали этого, сейчас идеальная возможность окунуться в Far Cry 4. Игра может похвастаться одним из самых запоминающихся злодеев франшизы, Паганом Мином, и погружает игроков в яркий, необъятный открытый мир. Гималайские декорации — это не просто живописный вид, а динамичная среда, созданная для боёв, охоты и исследований.

В нашем «отличном» обзоре от IGN с оценкой 8.5/10 мы отметили, что, хотя «персонажам Far Cry 4, возможно, не хватает глубины, её кампания, кооператив и конкурентный мультиплеер предлагают невероятную свободу и веселье».

10 лучших игр серии Far Cry

Посмотреть 11 изображений

Far Cry 4 присоединяется к растущему списку игр Ubisoft эпохи PS4, которые получили аналогичные улучшения частоты кадров в последние годы, такие как Assassin's Creed Syndicate и Assassin's Creed Origins. Естественно, это вызвало ажиотаж в сообществе, и многие фанаты надеются, что любимые части вроде Far Cry Primal и Far Cry 3 вскоре также получат улучшение до 60 кадров в секунду.

Однако время оказалось неидеальным для всех. «Вы, должно быть, шутите. Я буквально три дня назад заработал платиновый трофей», — посетовал один незадачливый игрок.

В прошлом месяце Ubisoft создала новую дочернюю компанию, сосредоточенную на своих флагманских франшизах — Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six, — при поддержке инвестиций в размере 1,16 миллиарда евро (примерно 1,25 миллиарда долларов) от китайского технологического гиганта Tencent.

Это событие последовало за объявлением Ubisoft о том, что Assassin's Creed Shadows уже привлекла более 3 миллионов игроков. Компания столкнулась с чередой громких неудач, сокращений штата, закрытий студий и отмен проектов в преддверии запуска игры, что создало значительное давление на её успех после того, как акции Ubisoft упали до рекордно низкого уровня.

Ранее сегодня Ubisoft также тихо добавила достижения Steam для 12-летней игры Splinter Cell: Blacklist.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.