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Far Cry 4 atteint les 60 ips sur PlayStation 5

Auteur:Kristen Mise à jour:Oct 25,2025

Plus d'une décennie après sa sortie initiale, Far Cry 4 fonctionne désormais à un fluide 60 images par seconde (ips) sur la PlayStation 5.

Comme initialement remarqué par gael_74 et partagé sur le subreddit du jeu, les dernières notes de correctif confirment que la Version 1.08 "ajoute officiellement le support 60 IPS pour la console PS5".

Si vous ne l'avez pas encore expérimenté, c'est l'occasion parfaite de vous plonger dans Far Cry 4. Le jeu possède l'un des antagonistes les plus mémorables de la franchise, Pagan Min, et immerge les joueurs dans un monde ouvert vaste et dynamique. Le cadre himalayen n'est pas qu'un simple panorama pittoresque — c'est un environnement dynamique conçu pour le combat, la chasse et l'exploration.

Dans la critique "excellente" 8,5/10 d'IGN, nous avons souligné que même si "les personnages de Far Cry 4 peuvent manquer de profondeur, sa campagne, son mode coopératif et son multijoueur compétitif offrent une liberté et un amusement incroyables."

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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres d'Ubisoft de l'ère PS4 ayant reçu des améliorations de taux de rafraîchissement similaires ces dernières années, tels qu'Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins. Naturellement, cela a suscité de l'enthousiasme au sein de la communauté, de nombreux fans espérant que des titres appréciés comme Far Cry Primal et Far Cry 3 bénéficieront bientôt de la même amélioration à 60 ips.

Cependant, le timing n'était pas idéal pour tout le monde. "Vous devez vous moquer de moi. J'ai littéralement obtenu le trophée platine il y a trois jours," s'est lamenté un joueur malchanceux.

Le mois dernier, Ubisoft a créé une nouvelle filiale dédiée à ses franchises phares — Assassin's Creed, Far Cry et Tom Clancy's Rainbow Six — soutenue par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) du géant technologique chinois Tencent.

Cette évolution fait suite à l'annonce d'Ubisoft qu'Assassin's Creed Shadows a déjà attiré plus de 3 millions de joueurs. La société a connu une série de revers très médiatisés, de réductions d'effectifs, de fermetures de studios et d'annulations de projets avant le lancement du jeu, exerçant une pression significative sur son succès après que l'action d'Ubisoft ait chuté à un plus bas historique.

Plus tôt aujourd'hui, Ubisoft a aussi discrètement introduit les Succès Steam pour le jeu vieux de 12 ans Splinter Cell: Blacklist.