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Far Cry 4 atinge 60fps no PlayStation 5

Autor:Kristen Atualizar:Oct 25,2025

Mais de uma década após o seu lançamento inicial, Far Cry 4 agora funciona a suaves 60 fotogramas por segundo (fps) na PlayStation 5.

Como notado primeiramente por gael_74 e partilhado no subreddit do jogo, as notas do último patch confirmam que a Versão 1.08 "adiciona oficialmente suporte a 60 FPS para a consola PS5."

Se ainda não o experienciaste, esta é a oportunidade perfeita para mergulhar em Far Cry 4. O jogo ostenta um dos vilões mais memoráveis da franquia, Pagan Min, e imerge os jogadores num mundo aberto vibrante e expansivo. O cenário dos Himalaias não é meramente uma paisagem cénica — é um ambiente dinâmico concebido para combate, caça e exploração.

Na "grandiosa" análise 8.5/10 da IGN, destacámos que, embora "as personagens de Far Cry 4 possam carecer de profundidade, a sua campanha, modo cooperativo e multijogador competitivo oferecem uma liberdade e diversão incríveis."

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Far Cry 4 junta-se a uma lista crescente de títulos da Ubisoft da era PS4 que receberam melhorias de taxa de fotogramas semelhantes nos últimos anos, como Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins. Naturalmente, isto gerou entusiasmo na comunidade, com muitos fãs a esperar que entradas queridas como Far Cry Primal e Far Cry 3 recebam em breve a mesma melhoria para 60 fps.

No entanto, o momento não foi ideal para todos. "Vocês devem estar a brincar comigo. Eu literalmente acabei de conquistar o troféu de platina há três dias," lamentou um jogador azarado.

No mês passado, a Ubisoft estabeleceu uma nova subsidiária focada nas suas franquias emblemáticas — Assassin's Creed, Far Cry e Tom Clancy's Rainbow Six — apoiada por um investimento de 1,16 mil milhões de euros (aproximadamente 1,25 mil milhões de dólares) da gigante tecnológica chinesa Tencent.

Este desenvolvimento surge após a Ubisoft ter anunciado que Assassin's Creed Shadows já atraiu mais de 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou uma série de reveses de alto perfil, reduções de pessoal, encerramentos de estúdios e cancelamentos de projetos que precederam o lançamento do jogo, colocando uma pressão significativa no seu sucesso após as ações da Ubisoft terem caído para um mínimo histórico.

Mais cedo hoje, a Ubisoft também introduziu discretamente Conquistas Steam para o título de 12 anos Splinter Cell: Blacklist.