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Desenvolvedores da Yakuza promovem “batalhas” alinhadas com o jogo

Autor:Kristen Atualizar:Jan 21,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Equipe de desenvolvimento da série "Yakuza": conflitos saudáveis ​​geram jogos melhores

Em uma entrevista ao Automaton, a equipe de desenvolvimento da Yakuza compartilhou sua dinâmica única de equipe nos bastidores e como eles usam o debate positivo e o conflito interno para criar jogos melhores.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

O diretor da série, Yusuke Horii, revelou que conflitos entre membros do estúdio Yakuza não são apenas comuns, mas também “bem-vindos” porque ajudam a melhorar a qualidade do jogo.

Em uma conversa com o site de notícias Automaton, perguntaram a Yusuke Horii se os desenvolvedores do estúdio frequentemente discordam. Horii admitiu que existiam conflitos, mas esclareceu que essas “lutas internas” não eram inerentemente negativas. “Se os designers e programadores têm uma discussão, cabe ao planeador mediar”, explica Yusuke Horii, acrescentando que tais argumentos podem ser produtivos.

"Afinal, sem debate e discussão, você só pode esperar um produto final insípido. Portanto, o conflito é sempre bem-vindo", acrescentou. Explicou ainda que o importante a retirar destes conflitos é garantir que conduzam a resultados positivos. “Não faz sentido o conflito se ele não levar a uma conclusão produtiva, por isso é responsabilidade do planejador orientar todos na direção certa. É tudo uma questão de ter um conflito saudável e produtivo.”

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Yusuke Horii também mencionou que a equipe do estúdio tende a “trabalhar em conjunto” em vez de evitar conflitos. “Aceitamos ideias com base na qualidade da ideia, não com base na equipe que teve a ideia”, disse ele. Ao mesmo tempo, os estúdios não têm medo de rejeitar ideias que não atendam aos seus elevados padrões. “Também nos certificamos de eliminar impiedosamente as más ideias, por isso tudo se resume a debater e lutar com o objetivo de fazer um bom jogo

.”