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Yakuza-Entwickler fördern „Schlachten“ im Einklang mit dem Spiel

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 21,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Entwicklungsteam der „Yakuza“-Serie: Gesunde Konflikte sorgen für bessere Spiele

In einem Interview mit Automaton teilte das Yakuza-Entwicklerteam seine einzigartige Teamdynamik hinter den Kulissen und wie es positive Debatten und interne Konflikte nutzt, um bessere Spiele zu entwickeln.

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Der Regisseur der Serie, Yusuke Horii, verriet, dass Konflikte zwischen Mitgliedern des Yakuza-Studios nicht nur häufig, sondern auch „willkommen“ seien, weil sie dazu beitragen, die Qualität des Spiels zu verbessern.

In einem Gespräch mit der Nachrichtenseite Automaton wurde Yusuke Horii gefragt, ob Entwickler im Studio oft anderer Meinung sind. Horii gab zu, dass es Konflikte gab, stellte jedoch klar, dass diese „internen Kämpfe“ nicht grundsätzlich negativ seien. „Wenn Designer und Programmierer einen Streit haben, ist es die Aufgabe des Planers, zu vermitteln“, erklärt Yusuke Horii und fügt hinzu, dass solche Argumente produktiv sein können.

„Schließlich kann man ohne Debatte und Diskussion nur ein langweiliges Endprodukt erwarten. Konflikte sind also immer willkommen“, fügte er hinzu. Er erklärte weiter, dass das Wichtigste aus diesen Konflikten sei, sicherzustellen, dass sie zu positiven Ergebnissen führen. „Konflikte haben keinen Sinn, wenn sie nicht zu einem produktiven Ergebnis führen. Es liegt also in der Verantwortung des Planers, alle in die richtige Richtung zu führen. Es geht darum, gesunde und produktive Konflikte zu führen.“

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Yusuke Horii erwähnte auch, dass das Team des Studios dazu tendiert, „zusammenzuarbeiten“, anstatt Konflikte zu vermeiden. „Wir akzeptieren Ideen basierend auf der Qualität der Idee, nicht basierend darauf, welches Team auf die Idee gekommen ist“, sagte er. Gleichzeitig haben Studios keine Angst davor, Ideen abzulehnen, die ihren hohen Ansprüchen nicht genügen. „Wir achten auch darauf, schlechte Ideen rücksichtslos abzuwehren, also kommt es darauf an, mit dem Ziel zu debattieren und zu kämpfen, ein gutes Spiel zu machen.“