
"야쿠자" 시리즈 개발팀: 건전한 갈등이 더 나은 게임을 만든다
Yakuza 개발팀은 Automaton과의 인터뷰에서 독특한 팀 역학 비하인드 스토리와 긍정적인 토론과 내부 갈등을 활용하여 더 나은 게임을 만드는 방법을 공유했습니다.

시리즈 디렉터 호리이 유스케는 야쿠자 스튜디오 구성원 간의 갈등이 흔할 뿐만 아니라 게임의 질을 향상시키는 데 도움이 되기 때문에 '환영'한다고 밝혔습니다.
뉴스 사이트 Automaton과의 대화에서 Yusuke Horii는 스튜디오 개발자들이 종종 동의하지 않는지 질문을 받았습니다. 호리이는 갈등이 존재한다는 점을 인정했지만, 이러한 '내부 투쟁'이 본질적으로 부정적인 것은 아니라고 밝혔습니다. "디자이너와 프로그래머가 논쟁을 벌인다면 중재하는 것이 기획자의 임무입니다." Yusuke Horii는 설명하며 그러한 논쟁은 생산적일 수 있다고 덧붙였습니다.
"결국 논쟁과 토론이 없으면 밋밋한 최종 결과물만 기대할 수 있습니다. 따라서 갈등은 언제나 환영입니다."라고 그는 덧붙였습니다. 그는 또한 이러한 갈등에서 벗어나야 할 중요한 것은 긍정적인 결과로 이어지는 것이라고 설명했습니다. “생산적인 결론으로 이어지지 않으면 갈등은 의미가 없습니다. 따라서 모두를 올바른 방향으로 이끄는 것은 기획자의 책임입니다.

호리이 유스케는 스튜디오 팀이 갈등을 피하기보다는 '함께 일하는' 경향이 있다고 언급하기도 했습니다. “우리는 어느 팀이 아이디어를 냈는지가 아니라 아이디어의 질을 바탕으로 아이디어를 받아들입니다.”라고 그는 말했습니다. 동시에 스튜디오는 높은 기준을 충족하지 못하는 아이디어를 거부하는 것을 두려워하지 않습니다. "나쁜 아이디어도 가차없이 격퇴하기 때문에 좋은 게임을 만들기 위해 토론하고 싸우는 것으로 귀결됩니다.
Roblox Forsaken 캐릭터 Tier List [업데이트] (2025)
Mar 17,2025
Roblox 2025년 1월에 공개된 UGC Limited 코드
Jan 06,2025
스타듀 밸리 Stardew Valley: 마법 부여 및 무기 제작에 대한 완벽한 가이드
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: 문제 해결 오류 102 해결됨
Jan 08,2025
프리 파이어 캐릭터 2025 : 궁극적 인 가이드
Feb 20,2025
Blood Strike - 작동 중인 모든 상환 코드 2025년 1월
Jan 08,2025
블루 아카이브 사이버 설날 3월 이벤트 공개
Dec 19,2024
Roblox: 라이벌 코드(2025년 1월)
Jan 07,2025
Cyber Quest: Android에서 매력적인 카드 배틀에 참여하세요
Dec 19,2024
델타 포스 : 모든 캠페인 임무에 대한 완전한 가이드
Apr 09,2025
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
평상복 / 392.30M
업데이트: Mar 27,2025
Random fap scene
평상복 / 20.10M
업데이트: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
평상복 / 486.00M
업데이트: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
A Wife And Mother
Cute Reapers in my Room Android
Permit Deny
Utouto Suyasuya
Roblox