* A civilização 7* introduz mudanças significativas na série, incluindo o mecânico inovador da idade, que permite que os jogadores passem por meio da antiguidade, exploração e idades modernas, mantendo o mesmo líder ao longo do jogo. Os líderes em * Civilização 7 * oferecem habilidades únicas que podem criar sinergias poderosas quando combinadas com civilizações diferentes. Para ajudar os jogadores a selecionar o melhor líder para sua estratégia de jogabilidade, compilamos uma lista de camadas abrangente com base em seus pontos fortes e fracos em uma configuração padrão e para um jogador. Esta lista não explica sinergias com civilizações ou dinâmicas multiplayer, nem inclui os líderes do DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar.
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Ashoka, o World Conquerer se destaca na conversão de excesso de felicidade em produção, oferecendo +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você. Declarar uma guerra formal concede uma celebração, aumentando todas as unidades com +5 de força de combate contra os distritos. Esse líder é perfeito para jogadores que visam manter seus cidadãos felizes enquanto expandem agressivamente seu império. Gerenciar a agitação de assentamentos conquistados é fundamental, mas com alta felicidade, Ashoka pode dominar com vantagens militares e de produção contínuas.
Augustus prospera no estabelecimento de inúmeras cidades, ganhando +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais nas cidades. Além disso, ele se beneficia de um desconto de ouro de 50% nos prédios de compras nas cidades. Esse líder é ideal para jogadores que preferem uma ampla estratégia de assentamentos, transformando seu capital em uma potência alimentada por várias cidades. O estilo de jogo direto de Augustus se concentra em expansão eficiente e gerenciamento de recursos, tornando -o uma forte escolha para aqueles que visam um império robusto.
Confucius é uma potência para a expansão da cidade, oferecendo uma taxa de crescimento de +25% nas cidades e +2 de ciências de especialistas. Sua capacidade de expandir rapidamente as fronteiras e garantir os principais recursos desde o início dá a ele uma vantagem significativa. Confúcio é particularmente potente no final do jogo, onde seus especialistas podem se empilhar para fornecer tecnologia avançada. Embora ele possa precisar de apoio na defesa, seu foco no crescimento e na ciência faz dele uma escolha de primeira linha para os jogadores que visam a supremacia tecnológica.
Xerxes, rei dos reis é o epítome da agressão militar, com +3 de força de combate para unidades atacando em território neutro ou inimigo. A captura de um assentamento pela primeira vez concede 100 cultura e ouro por idade, com mais +10% de ouro em todos os assentamentos, aumentando ainda mais aqueles não fundados por você. Ele também ganha um limite de liquidação de +1 por idade. Esse líder é perfeito para jogadores que buscam uma vitória militar, pois seus bônus incentivam a expansão e a conquista agressiva.
Ashoka, o World Renounter se concentra na conversão da felicidade em comida, oferecendo +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante uma celebração. Todos os edifícios também ganham +1 felicidade com melhorias adjacentes. Esse líder é ideal para jogadores que preferem uma expansão pacífica por meio de garras e establishment distrital, alavancando o alto crescimento populacional para um forte império.
Benjamin Franklin é um líder versátil para aqueles que visam uma vitória científica. Ele ganha +1 ciência por idade em edifícios de produção nas cidades, +50% de produção para a construção de edifícios de produção e +1 ciência por idade para empreendimentos ativos que ele iniciou ou apoiou. Franklin pode manter dois empreendimentos do mesmo tipo, criando um poderoso ciclo de feedback para a ciência e a produção, tornando -o uma forte escolha para os jogadores focados no avanço tecnológico.
Carlos Magno combina militar e ciência para uma estratégia potente, ganhando bônus de adjacência de felicidade para edifícios militares e científicos em trimestres. Ele recebe 2 unidades de cavalaria gratuitas ao entrar em uma celebração e +5 de força de combate para unidades de cavalaria durante as celebrações. Esse líder é perfeito para jogadores que desejam alavancar unidades de cavalaria no início e no meio do jogo para estabelecer um império forte, embora ele possa enfrentar desafios na era moderna.
Harriet Tubman se destaca em furtividade e espionagem, com +100% de influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra ela. Suas unidades ignoram as penalidades do movimento da vegetação, tornando -a ideal para jogadores que desfrutam de uma abordagem mais secreta da jogabilidade, interrompendo outras civilizações, mantendo uma forte posição defensiva.
Hatshepsut aproveita as rotas comerciais para a cultura, ganhando +1 de cultura para cada recurso importado e +15% de produção para construir edifícios e maravilhas nas cidades adjacentes aos rios navegáveis. Esse líder é perfeito para jogadores que pretendem dominar os primeiros caminhos do legado da cultura, utilizando cidades comerciais e adjacentes ao rio para um forte crescimento cultural.
Himiko, High Shaman é um dos principais produtores de cultura, com +2 de felicidade por idade em edifícios de felicidade, +50% de produção para construir edifícios de felicidade e +20% de cultura (dobrou durante as celebrações), mas -10% da ciência (dobrou durante as celebrações). Esse líder é ideal para jogadores que visam o caminho do legado cultural, embora devam gerenciar a penalidade científica de maneira eficaz.
Isabella pode obter vantagens significativas com maravilhas naturais, recebendo 300 ouro após a descoberta (dobrado se em terras distantes), +100% de ladrilhos adicionais rendem a maravilhas naturais e um desconto de ouro de 50% na compra de unidades navais com -1 custo de manutenção de ouro. Esse líder é perfeito para jogadores que podem garantir maravilhas naturais mais cedo, usando -as para aumentar sua economia e poder naval.
Jose Rizal se destaca em comemorações, com +50% de duração de celebração e +50% de felicidade em relação às celebrações. Ele também ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos e tem eventos narrativos mais frequentes. Esse líder é ideal para jogadores que desejam alavancar as celebrações para obter ganhos culturais e econômicos significativos.
Maquiavel é o mestre do engano, ganhando +3 influência por idade e 50 ouro por idade, quando as propostas de ação diplomática são aceitas ou 100 ouro quando rejeitadas. Ele pode ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e cobrar unidades militares de cidades-estados de que não é soberano. Esse líder é perfeito para jogadores que desfrutam de uma estratégia diplomática astuta e flexível.
Trung Trac é um mestre dos comandantes do exército, concedendo três níveis livres ao primeiro comandante do Exército, +20% de experiência comandante e +10% de ciência em cidades em espaços tropicais (dobrou durante as guerras formais que ela declara). Esse líder é ideal para jogadores que desejam alavancar poderosos comandantes do Exército para domínio militar, especialmente em ambientes tropicais.
Xerxes, os benefícios ou as rotas comerciais e as estradas, ganhando +1 limite de rota comercial com todos os outros líderes, +50 de cultura e 100 ouro por idade ao criar uma rota ou estrada comercial e +1 de cultura e ouro por idade em edifícios e melhorias únicas. Esse líder é perfeito para jogadores que visam uma vitória econômica, alavancando o comércio para obter ganhos culturais e econômicos significativos.
Amina se concentra no gerenciamento de recursos, ganhando +1 de capacidade de recursos nas cidades, +1 ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades e +5 de força de combate em todas as unidades em planícies ou no deserto. Esse líder é adequado para jogadores que priorizam a coleta de recursos e a estabilidade econômica, embora seu bônus de combate seja situacional.
Catherine, a Grande, é uma forte produtora de cultura, ganhando +2 de cultura por idade em exibição de ótimas obras e um slot adicional para grandes obras. As cidades se estabeleceram na Tundra ganham ciência igual a uma porcentagem de sua cultura por turno. Esse líder é ideal para jogadores que podem aproveitar os azulejos da tundra e se concentrar no caminho do legado da cultura.
Friedrich, oblíquo aprimora os comandantes do Exército, iniciando -os com a recomendação de mérito e ganhando uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Esse líder é adequado para jogadores que desejam reforçar suas forças armadas desde o início, embora ele não tenha fãs diretas de ciência, influência ou cultura.
A IBN Battuta oferece flexibilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades, +1 de visão para todas as unidades e um empreendimento único chamado Maps comerciais para ver as áreas exploradas de outros líderes. Esse líder é ideal para jogadores que desfrutam de flexibilidade estratégica e controle de mapas, embora seus pontos fortes possam ser complexos para novos jogadores.
Lafayette ganha um empreendimento único chamado reforma, concedendo um slot adicional de política social, +1 de força de combate para toda tradição colocada no governo e +1 cultura e felicidade por idade nos assentamentos (dobrado em terras distantes). Esse líder é adequado para jogadores que desejam alavancar políticas sociais e manter um império forte e equilibrado.
Napoleão, imperador prospera em ser hostis ou hostil, ganhando +8 ouro por idade para todos os líderes nesse estado e uma sanção única chamada sistema continental para reduzir o limite de rota comercial dos líderes direcionados. Ele pode rejeitar os empreendimentos gratuitamente. Esse líder é perfeito para jogadores que desfrutam de um estilo de jogo disruptivo, embora gerenciar relacionamentos possa ser um desafio.
Napoleão, revolucionário oferece um movimento +1 para todas as unidades de terra e cultura igual a 50% da força do combate inimigo ao defender. Esse líder é adequado para jogadores que desfrutam de uma estratégia móvel e defensiva, embora exija um combate frequente para maximizar os ganhos da cultura.
Tecumseh ganha +1 alimentos e produção por idade em assentamentos para cada cidade-estado de que ele é soberano e +1 de força de combate para todas as unidades para todos os soberanos da cidade-estado. Esse líder é ideal para jogadores que podem investir em se tornar soberanos de várias cidades-estados, embora exija uma configuração e tempo significativos.
Himiko, rainha do WA, concentra -se em alianças, ganhando um empreendimento único chamado amigo de Wei por +25% de ciência com um aliado, +4 ciência por idade para todo líder com quem ela é amigável ou útil e a capacidade de apoiar os esforços gratuitamente. Esse líder é perfeito para jogadores que desfrutam de uma estratégia cooperativa, embora devam equilibrar a diplomacia com a defesa.
Friedrich, o Barroco ganha um ótimo trabalho ao capturar um assentamento pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Esse líder é adequado para jogadores que desejam um impulso modesto para seus esforços militares e culturais, embora seus traços não sejam particularmente fortes ou distintos.
Pachacuti ganha +1 bônus de adjacência de alimentos para montanhas e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas adjacentes às montanhas. Esse líder é ideal para jogadores que podem se estabelecer perto das montanhas, embora sua eficácia seja altamente dependente de mapas e limitada sem eles.
Stardew Valley: Um guia completo para encantamentos e forjamento de armas
Jan 07,2025
Roblox Códigos limitados UGC revelados para janeiro de 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Revela Evento Cibernético de Marcha de Ano Novo
Dec 19,2024
Blood Strike - Todos os códigos de resgate em funcionamento, janeiro de 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Solução de problemas de erro 102 resolvido
Jan 08,2025
Sony Revela Novos Midnight Acessórios Pretos para PS5
Jan 08,2025
Cyber Quest: participe de batalhas de cartas cativantes no Android
Dec 19,2024
Roblox: Códigos RNG de Anime Auras (janeiro de 2025)
Jan 07,2025
Roblox: Códigos RIVALS (janeiro de 2025)
Jan 07,2025
Silent Hill 2 Remake chegando em Xbox, Switch em 2025
Jan 17,2025
Random fap scene
Casual / 20.10M
Atualizar: Dec 26,2024
Roblox
Personalização / 127.00M
Atualizar: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Casual / 486.00M
Atualizar: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
My School Is A Harem
Liu Shan Maker
Oniga Town of the Dead