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"문명의 최고 지도자 7 : 계층 목록"

작가:Kristen 업데이트:May 21,2025

* Civilization 7*는 혁신적인 연령대 정비공을 포함하여 시리즈에 중대한 변화를 소개합니다. 이는 플레이어가 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 전환하면서 게임 전반에 걸쳐 동일한 리더를 유지할 수 있습니다. * 문명 7 *의 지도자들은 다른 문명과 짝을 이룰 때 강력한 시너지 효과를 창출 할 수있는 독특한 능력을 제공합니다. 플레이어가 게임 플레이 전략에 대한 최고의 리더를 선택하는 데 도움을주기 위해 표준 단일 플레이어 설정에서 강점과 약점을 기반으로 포괄적 인 계층 목록을 작성했습니다. 이 목록은 문명이나 멀티 플레이어 역학의 시너지 효과를 설명하지 않으며 DLC 리더 인 Ada Lovelace와 Simón Bolívar를 포함하지 않습니다.

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer는 과도한 행복을 생산으로 전환하는 데 탁월하며 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1 생산량을 제공하고 귀하가 설립하지 않은 정착지에서 +10% 생산을 제공합니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하를 부여하면 지구에 대한 +5 전투 강도로 모든 부대를 향상시킵니다. 이 리더는 시민들을 행복하게 유지하면서 제국을 적극적으로 확장 할 수있는 플레이어에게 완벽합니다. 정복 된 정착지의 불안을 관리하는 것이 중요하지만, 높은 행복으로 인해 Ashoka는 지속적인 군사 및 생산 이점으로 지배 할 수 있습니다.

S-Tier : Augustus

Augustus는 수많은 도시를 설립하고 모든 도시에서 수도에서 +2 생산을 얻고 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력을 얻습니다. 또한, 그는 도시의 건물 구매에 대한 50%의 금 할인으로부터 혜택을받습니다. 이 리더는 광범위한 정착 전략을 선호하는 플레이어에게 이상적이며 자본을 여러 도시가 연료를 공급받는 강국으로 전환합니다. Augustus의 간단한 플레이 스타일은 효율적인 확장 및 자원 관리에 중점을 두어 강력한 제국을 목표로하는 사람들에게 강력한 선택이되었습니다.

S-Tier : 공자

공자는 도시 확장을위한 강국으로 도시에서 +25%의 성장률과 전문가들로부터 +2 과학을 제공합니다. 경계를 빠르게 확장하고 주요 자원을 조기에 확보 할 수있는 그의 능력은 그에게 큰 우위를 점합니다. 공자는 특히 후기 게임에서 강력하며, 그의 전문가들은 고급 기술을 제공하기 위해 쌓을 수 있습니다. 그는 방어에 대한 지원이 필요할 수 있지만 성장과 과학에 대한 그의 초점은 기술적 우위를 목표로하는 플레이어에게 최고의 선택입니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

왕의 왕 킹스는 군사 침략의 전형이며, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대의 +3 전투 강도가 있습니다. 처음으로 합의를 포착하면 모든 정착지에서 추가 +10% 금으로 100 문화와 금을 부여하여 귀하가 설립하지 않은 것들에서는 더욱 증가했습니다. 그는 또한 연령당 +1 합의 한도를 얻습니다. 이 리더는 그의 보너스가 공격적인 확장과 정복을 장려하기 때문에 군사 승리를 추구하는 선수들에게 완벽합니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

Ashoka, World Renounouncer는 행복을 음식으로 전환하는 데 중점을두고, 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식을 제공하고 축하하는 동안 모든 정착지에서 +10% 음식을 제공합니다. 모든 건물은 또한 인접한 개선으로 +1의 행복을 얻습니다. 이 리더는 토지 잡기와 지구 설립을 통해 평화로운 확장을 선호하는 플레이어에게 이상적이며 강력한 제국의 높은 인구 증가를 활용합니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 승리를 목표로하는 사람들의 다재다능한 리더입니다. 그는 도시의 생산 건물에서 연령당 +1 과학, 생산 건물 건물 건설을위한 +50% 생산, 그가 시작하거나 지원 한 적극적인 노력을 위해 연령당 +1 과학을 얻습니다. 프랭클린은 같은 유형의 두 가지 노력을 유지하여 과학 및 제작을위한 강력한 피드백 루프를 만들어 기술 발전에 중점을 둔 플레이어에게 강력한 선택이되었습니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사와 과학을 강력한 전략을 위해 결합하여 군사 및 과학 건물에 대한 인접한 보너스를 분기로 얻습니다. 그는 축하 행사에 참가하면 2 개의 무료 기병대와 기병대를위한 +5 전투 강도를받습니다. 이 리더는 초기 및 미드 게임 기병대를 활용하여 강력한 제국을 설립하려는 플레이어에게 적합하지만 현대에는 도전에 직면 할 수 있습니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 스텔스와 스파이를 탁월하며, 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 50%의 전쟁 지원에 대한 50%의 영향력이 있으며 그녀에 대한 모든 전쟁에 대한 5 가지 전쟁 지원. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 게임 플레이에 대한보다 은밀한 접근 방식을 즐기고 다른 문명을 방해하는 동시에 강력한 방어 자세를 유지하는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 문화의 무역 경로를 활용하여 모든 수입 자원에 대해 +1 문화를 얻고 항해 가능한 강에 인접한 도시의 건물 및 경이로움을위한 +15% 생산을 얻습니다. 이 리더는 강력한 문화적 성장을 위해 무역 및 강의 부서 인 도시를 활용하여 초기 문화 유산 경로를 지배하는 선수들에게 완벽합니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

HIMIKO, High Shaman은 최고의 문화 생산자이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복, 행복 건물을 건설하기위한 +50%의 생산, +20% 문화 (축하 행사 중 두 배)이지만 -10% 과학 (축하 행사 중 두 배). 이 리더는 문화 유산 경로를 목표로하는 플레이어에게 이상적이지만 과학 형벌을 효과적으로 관리해야합니다.

A-Tier : Isabella

Isabella는 자연 경이로움으로부터 상당한 이점을 얻을 수 있으며, 발견시 300 골드 (먼 땅에서 두 배로), 자연 경이로움에서 +100% 추가 타일 수익률 및 -1 금 유지 보수 비용을 가진 해군 유닛 구매에 대한 50%의 금 할인을받을 수 있습니다. 이 리더는 자연 경이로움을 일찍 확보하여 경제와 해군 권력을 높이기 위해 자연 경이로움을 조기에 확보 할 수있는 플레이어에게 완벽합니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 행사에서 +50% 축하 기간과 축하 행사에 대한 50%의 행복으로 탁월합니다. 그는 또한 이야기 ​​사건으로부터 추가 문화와 금을 얻고 더 빈번한 이야기 ​​사건이 있습니다. 이 리더는 중요한 문화적, 경제적 이익을 위해 축하 행사를 활용하려는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 속임수의 마스터로, 외교 조치 제안이 받아 들여질 때 연령당 +3 연령 및 연령당 50 개의 금을 얻거나 거부 될 때 100 골드를 얻습니다. 그는 공식적인 전쟁을 선포하고 군사 부대를 부과하기위한 관계 요건을 무시할 수 있습니다. 이 리더는 교활하고 유연한 외교 전략을 즐기는 플레이어에게 완벽합니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 육군 사령관의 마스터로, 첫 번째 육군 사령관, +20% 사령관 경험, 열대 공간에서 도시에서 +10% 과학을 부여합니다 (그녀가 선언하는 공식 전쟁 중 두 배). 이 리더는 특히 열대 환경에서 군사적 지배를 위해 강력한 군대 사령관을 활용하려는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid는 무역 노선과 도로의 혜택을받으며, 다른 모든 리더들과 +1 무역 경로 한도, 무역 경로 또는 도로를 만들 때 연령당 +50 문화 및 100 골드, 독특한 건물 및 개선에서 연령당 +1 문화 및 금. 이 리더는 경제적 승리를 목표로하는 플레이어에게 완벽하며, 중대한 문화적, 경제적 이익을 위해 거래를 활용합니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 자원 관리, 도시에서 +1 자원 용량을 얻고, 도시에 할당 된 각 자원에 대해 +1의 자원 용량을 얻고, 평원이나 사막의 모든 유닛에서 +5 전투 강도를 얻는 데 중점을 둡니다. 이 리더는 자원 수집 및 경제 안정성을 우선시하는 플레이어에게 적합하지만 전투 보너스는 상황에 따라 다릅니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 강력한 문화 생산 업체로, 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. Tundra Gain Science에 정착 한 도시는 턴당 문화의 비율에 해당했습니다. 이 리더는 툰드라 타일을 활용하고 문화 레거시 경로에 집중할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

Friedrich, Oplique는 군대 사령관을 향상시켜 공로 칭찬으로 시작하고 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 이 리더는 직접적인 과학, 영향 또는 문화 애호가가 부족하지만 군대를 조기에 강화하려는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민 후 2 개의 와일드 카드 속성 포인트, 모든 유닛의 경우 +1 시력 및 다른 리더의 탐험 지역을보기 위해 무역지도라는 독특한 노력으로 유연성을 제공합니다. 이 리더는 전략적 유연성과지도 제어를 즐기는 플레이어에게 이상적이지만 그의 강점은 새로운 플레이어에게는 복잡 할 수 있습니다.

B-Tier : Lafayette

라파예트는 개혁이라고 불리는 독특한 노력을 얻었고, 추가 사회 정책 슬롯, 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대해 +1 전투 강도를 부여하고, 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복 (먼 땅에서 두 배). 이 리더는 사회 정책을 활용하고 강력하고 균형 잡힌 제국을 유지하려는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

나폴레옹, 황제는 비우호적이거나 적대적으로 번성 하여이 주의 모든 리더에 대해 연령당 +8 골을 얻었으며 대륙 시스템이라는 독특한 제재를 받아 대상 지도자의 무역 경로 한도를 줄입니다. 그는 노력을 무료로 거부 할 수 있습니다. 이 리더는 파괴적인 플레이 스타일을 즐기는 플레이어에게 완벽하지만 관계를 관리하는 것은 어려울 수 있습니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

나폴레옹, 혁명가는 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 +1 운동을 제공합니다. 이 리더는 모바일 및 방어 전략을 즐기는 플레이어에게 적합하지만 문화 이익을 극대화하기 위해 자주 전투가 필요합니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh는 모든 도시 국가에 대한 모든 도시 국가에 대한 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻습니다. 이 리더는 여러 도시 국가의 Suzerain이되는 데 투자 할 수있는 플레이어에게 이상적이지만 상당한 설정과 시간이 필요합니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 Queen Himiko는 동맹에 중점을 두어 Ally와 함께 +25% 과학을 위해 Wei의 Friend라는 독특한 노력, 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대한 연령당 +4 과학 및 무료로 노력을 지원할 수있는 능력을 얻었습니다. 이 리더는 협력 전략을 즐기는 플레이어에게 완벽하지만 외교와 방어와 균형을 맞춰야합니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque는 처음으로 정착지를 포착 할 때 문화 건물을 건설 할 때 보병대를 획득 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 이 리더는 군사적, 문화적 노력을 겸손하게 향상시키기를 원하는 플레이어에게 적합하지만 그의 특성은 특히 강하거나 뚜렷하지는 않습니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti는 산에 대한 +1 음식 인접 보너스 및 산에 인접한 전문가의 행복 유지 비용을 얻지 못합니다. 이 리더는 산 근처에 정착 할 수있는 플레이어에게 이상적이지만 그의 효과는지도에 의존하고 제한적이지 않습니다.