> ニュース > 「文明のトップリーダー7:ティアリスト」

「文明のトップリーダー7:ティアリスト」

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

* Civilization 7*は、革新的なAgesメカニックを含むシリーズに大きな変化を導入します。これにより、プレイヤーは古代、探査、現代の年齢を介して移行しながら、ゲーム全体で同じリーダーを維持します。 *文明7 *のリーダーは、異なる文明と組み合わせると強力な相乗効果を生み出すことができるユニークな能力を提供します。プレイヤーがゲームプレイ戦略に最適なリーダーを選択するのを支援するために、標準のシングルプレイヤー設定の長所と短所に基づいて包括的なティアリストをまとめました。このリストは、文明やマルチプレイヤーのダイナミクスとの相乗効果を考慮しておらず、DLCのリーダーであるAda LovelaceとSimónBolívarも含まれていません。

文明7リーダーティアリスト

S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

S-ティア:アショカ、ワールド征服者

世界征服者のアショカは、過剰な幸福を生産に変換することに優れており、都市の5つの過剰な幸福ごとに+1の生産を提供し、あなたによって設立されていない集落で +10%の生産を提供します。正式な戦争を宣言することはお祝いを与え、地区に対して+5の戦闘強度ですべてのユニットを後押しします。このリーダーは、帝国を積極的に拡大しながら、市民を幸せに保つことを目指しているプレイヤーに最適です。征服された集落からの不安を管理することが重要ですが、高い幸福のため、アショカは継続的な軍事的および生産的な利点で支配することができます。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは、多くの町を設立することに成功し、すべての町で首都で+2の生産を獲得し、町で文化の建物を購入する能力を獲得しています。さらに、彼は町の購入建物の50%の金の割引の恩恵を受けています。このリーダーは、幅広い和解戦略を好むプレーヤーに理想的であり、資本を複数の町に燃料を供給された大国に変えます。アウグストゥスのストレートプレイスタイルは、効率的な拡張とリソース管理に焦点を当てており、堅牢な帝国を目指している人々にとって強い選択となっています。

S-ティア:孔子

孔子は都市の拡張のための大国であり、都市で +25%の成長率とスペシャリストから+2の科学を提供しています。境界を迅速に拡張し、主要なリソースを早期に確保する彼の能力は、彼に大きな優位性を与えます。孔子は、彼の専門家が高度なテクノロジーを提供するために積み重ねることができる後期ゲームで特に強力です。彼は防衛に支援を必要とするかもしれませんが、彼の成長と科学に焦点を当てている彼は、技術的優位性を目指しているプレーヤーにとって彼を最大の選択肢にしています。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

王の王、ゼルクスは軍事的攻撃の縮図であり、中立または敵の領土で攻撃するユニットの戦闘強度は+3 +3の戦闘強度を備えています。和解を初めて獲得することは、年齢ごとに100の文化と金を与え、すべての集落でさらに +10%の金を与え、あなたが設立されていないものでさらに増加し​​ました。彼はまた、年齢ごとに+1の決済制限を獲得します。このリーダーは、彼のボーナスが積極的な拡大と征服を奨励するため、軍事的な勝利を追求するプレイヤーに最適です。

層のリーダー

A-ティア:アショカ、世界のrenouncer

世界の放棄者のアショカは、幸福を食べ物に変えることに焦点を当て、5つの過剰な幸福ごとに都市で+1食品を提供し、祝賀会のすべての集落で +10%の食品を提供しています。また、すべての建物は、隣接する改善から+1の幸福を獲得しています。このリーダーは、土地のつかみや地区の設立を通じて平和的な拡大を好むプレーヤーに理想的であり、強い帝国の人口増加を活用しています。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは、科学の勝利を目指している人々にとって多才なリーダーです。彼は、都市の生産ビルで年齢ごとに+1の科学を獲得し、生産ビルの建設に向けて +50%の生産、および彼が開始または支援した積極的な努力のために年齢ごとに+1の科学を獲得しています。フランクリンは、同じタイプの2つの努力を維持し、科学と生産のための強力なフィードバックループを作成し、技術の進歩に焦点を当てたプレーヤーに強い選択肢となっています。

A層:Charlemagne

Charlemagneは、軍事と科学を組み合わせて強力な戦略を組み合わせて、四分の一の軍事および科学の建物の隣接隣接ボーナスを獲得しています。彼は、お祝いの際に騎兵ユニットの祝賀会と+5の戦闘強度に入ると、2つの無料騎兵ユニットを受け取ります。このリーダーは、ゲームの初期および中間の騎兵ユニットを活用して強い帝国を確立したいプレイヤーに最適ですが、彼は現代では課題に直面するかもしれません。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンはステルスとスパイ活動に優れており、彼女に対して宣言されたすべての戦争に対するスパイ行為と5つの戦争支援を開始することに +100%の影響力を持っています。彼女のユニットは、植生からの移動の罰則を無視し、ゲームプレイに対するより秘密のアプローチを楽しむプレイヤーに理想的になり、強力な防御的なスタンスを維持しながら他の文明を混乱させます。

A-ティア:Hatshepsut

Hatshepsutは文化のための貿易ルートを活用し、輸入されたリソースごとに+1文化を獲得し、航行可能な川に隣接する都市に建物や驚異を建設するために +15%の生産を獲得しています。このリーダーは、初期の文化のレガシーパスを支配することを目指しているプレーヤーに最適であり、貿易と川に隣接する都市を活用して、強力な文化的成長を遂げています。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

Himiko、High Shamanはトップカルチャーのプロデューサーであり、幸福の建物で年齢につき2 +2の幸福、幸福の建物の建設に向けて+50%の生産、 +20%の文化(お祝いの間は2倍)が-10%の科学(お祝いの間は2倍)。このリーダーは、科学のペナルティを効果的に管理する必要があるものの、文化的なレガシーパスを目指しているプレイヤーに最適です。

A-ティア:イザベラ

イザベラは、自然の驚異から大きな利点を獲得し、発見時に300ゴールドを受け取り(遠くの土地で2倍になりました)、自然の驚異から +100%追加のタイル収量、および-1ゴールドメンテナンスコストのある海軍ユニットの購入で50%の金の割引を受けます。このリーダーは、自然な驚異を早期に確保できるプレーヤーに最適です。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールはお祝いに卓越しており、お祝いの期間は +50%、お祝いに向けて +50%の幸福を抱いています。彼はまた、物語の出来事から追加の文化と金を獲得し、より頻繁に物語の出来事を持っています。このリーダーは、重大な文化的および経済的利益のためにお祝いを活用したいプレイヤーに最適です。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは欺ceptionの達人であり、外交行動提案が受け入れられると、年齢あたり+3の影響力と50歳の年齢または年齢50の金を獲得するか、拒否されたときに100ゴールドを獲得します。彼は、正式な戦争を宣言するための関係要件を無視し、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。このリーダーは、unning的で柔軟な外交戦略を楽しむプレイヤーに最適です。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは陸軍司令官の修士であり、最初の陸軍司令官に3つの自由レベル、 +20%の司令官の経験、熱帯空間の都市で +10%の科学を与えます(彼女が宣言する正式な戦争中に2倍になりました)。このリーダーは、特に熱帯環境で、軍事的支配のために強力な陸軍司令官を活用したいプレイヤーに最適です。

A層:Xerxes、アケメニッド

Xerxesは、貿易ルートや道路の恩恵を受け、他のすべてのリーダーと+1の貿易ルート制限を獲得し、貿易ルートまたは道路を作成する際に年齢ごとに+50の文化と100の金、ユニークな建物と改善の年齢あたり+1の文化と金の金を獲得します。このリーダーは、経済的勝利を目指してプレイヤーに最適であり、重要な文化的および経済的利益のために貿易を活用しています。

B層リーダー

Bティア:アミナ

Aminaは、リソース管理に焦点を当て、都市で+1のリソース容量を獲得し、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールド、平野または砂漠のすべてのユニットで+5の戦闘強度を獲得しています。このリーダーは、彼女の戦闘ボーナスは状況的ですが、リソースの収集と経済的安定性を優先するプレーヤーに適しています。

Bティア:キャサリン大王

キャサリン・ザ・グレートは強力な文化プロデューサーであり、展示された素晴らしい作品と素晴らしい作品のための追加のスロットで、年齢ごとに+2の文化を獲得しました。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の割合に等しい科学を獲得しました。このリーダーは、Tundraタイルを活用して文化のレガシーパスに集中できるプレイヤーに最適です。

B層:フリードリッヒ、斜め

フリードリッヒ、斜めは陸軍の司令官を強化し、彼らをメリットの表彰で開始し、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得します。このリーダーは、直接的な科学、影響力、または文化愛好家が不足しているものの、早期に軍隊を強化したいプレイヤーに適しています。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaは、すべての年齢で最初のシビック、すべてのユニットで+1視力の後、2つのWildCard属性ポイントで柔軟性を提供し、他のリーダーの探索されたエリアを見るためのトレードマップと呼ばれるユニークな努力を提供します。このリーダーは、戦略的な柔軟性と地図制御を享受するプレイヤーに最適ですが、彼の強みは新しいプレーヤーにとって複雑かもしれません。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットは、改革と呼ばれるユニークな努力を獲得し、追加の社会政策スロットを与え、政府にスロットされたあらゆる伝統に+1の戦闘強度、集落における年齢ごとに+1の文化と幸福を与えます(遠い土地では2倍になりました)。このリーダーは、社会政策を活用し、強力でバランスの取れた帝国を維持したいプレイヤーに適しています。

B層:ナポレオン、皇帝

皇帝ナポレオンは、この州のすべてのリーダーで年齢あたり+8ゴールドを獲得し、ターゲットリーダーの貿易ルートの制限を減らすためにコンチネンタルシステムと呼ばれるユニークな制裁を獲得しています。彼は無料で努力を拒否することができます。このリーダーは、破壊的なプレイスタイルを楽しむプレイヤーに最適ですが、関係を管理することは挑戦的です。

Bティア:ナポレオン、革新的

ナポレオン、革命的なナポレオンは、すべての土地ユニットに+1の動きを提供し、文化は防御する際に敵の戦闘強度の50%に相当します。このリーダーは、文化の利益を最大化するために頻繁な戦闘を必要とするものの、モバイルと防御戦略を享受するプレーヤーに適しています。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehは、すべての都市国家の宗主団のすべてのユニットの宗主国であるすべての都市国家の集落で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得します。このリーダーは、複数の都市国家の宗主国になることに投資できるプレーヤーに理想的ですが、重要なセットアップと時間が必要です。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

ワシントン州クイーンのヒミコは、同盟に焦点を当てており、Weiの友人と呼ばれるユニークな努力を獲得しています。このリーダーは、外交と防衛のバランスを取る必要がありますが、協力戦略を享受するプレイヤーに最適です。

C層リーダー

Cティア:フリードリッヒ、バロック

フリードリッヒ、バロックは、初めて集落を捕らえたときに、文化の建物を建設するときに歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。このリーダーは、軍事的および文化的努力を控えめに後押ししたいプレイヤーに適していますが、彼の特性は特に強いまたは明確ではありません。

Cティア:PachaCuti

Pachacutiは、山に+1の食品隣接ボーナスを獲得し、山に隣接する専門家の幸福のメンテナンスコストはありません。このリーダーは、山の近くに落ち着くことができるプレイヤーに最適ですが、彼の有効性は地図に依存しており、彼らなしでは制限されています。