TMeditor to wyjątkowe, bezpłatne narzędzie zaprojektowane do tworzenia skomplikowanych układów mapy 2D. Nie chodzi tylko o umieszczanie płytek; TMeditor upoważnia programistów do zdefiniowania abstrakcyjnych elementów, takich jak strefy kolizji, punkty odrwienia wroga i lokalizacje ulepszenia, z których wszystkie są dogodnie zapisane w znormalizowanym formacie .TMX.
Tworzenie map za pomocą tMeditor wiąże się z prostym, ale elastycznym procesem:
Wybierz wymiary mapy i płytek : zacznij od zdefiniowania rozmiaru mapy i podstawowego rozmiaru płytek, aby ustawić podkład dla układu.
Importuj płytki : Dodaj płytki z wybranych zdjęć, które będą służyć jako elementy składowe mapy.
Mapuj płytki : Ułóż płytki na płótnie mapy, aby utworzyć pożądany układ.
Dołącz dodatkowe obiekty : Wprowadź obiekty reprezentujące elementy abstrakcyjne, takie jak obszary kolizji lub punkty odrodzenia, zwiększając interaktywność mapy.
Zapisz swoją pracę : wyeksportuj swoją ukończoną mapę w formacie .tmx, aby ułatwić integrację z grą.
Zaimportuj i wykorzystaj : Załaduj plik .tmx do silnika gry i interpretuj dane, aby ożywić mapę.
Wszechstronne opcje orientacji : Obsługuje orientacje map ortogonalnych i izometrycznych, aby zaspokoić różne style gry.
Wiele płytek : Włącz różne płytki, aby wzbogacić różnorodność wizualną mapy.
Obsługa obiektów warstwowych : Użyj wielu warstw obiektów, aby zarządzać różnymi aspektami środowiska gry.
Edycja wielowarstwowa : z ośmioma dostępnymi warstwami możesz dodać mapy skomplikowane szczegóły i głębokość.
Właściwości niestandardowe : Przypisz niestandardowe właściwości do map, warstw i obiektów w celu zwiększenia kontroli i elastyczności.
Narzędzia do edycji : Użyj różnych narzędzi, takich jak znaczek, prostokąt i kopiuj wklej, aby usprawnić proces tworzenia mapy.
Manipulacja kafelkami : Flip płytki w celu osiągnięcia różnorodnych efektów wizualnych i orientacji.
Funkcjonalność cofania/ponownego powtórzenia : łatwo popraw błędy z funkcjami cofania i ponownego przetwarzania (obecnie ograniczone do mapowania płytek i obiektów).
Różnorodność obiektów : Obsługa dla różnych typów obiektów, w tym prostokąt, elipsy, punktu, wielokąta, poliline, tekstu i obrazu, umożliwiając szczegółowe dostosowywanie mapy.
Umieszczenie obiektu izometrycznego : bezproblemowo umieszczaj obiekty na mapach izometrycznych dla efektu podobnego do 3D w grze 2D.
Obsługa obrazu tła : Dodaj obrazy tła, aby wzbogacić estetyczny urok mapy.
Opcje eksportu : Wyeksportuj swoje mapy w różnych formatach, w tym XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.Bin) dla szerokiej zgodności.
Ostatnia aktualizacja 4 października 2024
Poprawki błędów zostały zaimplementowane w celu zwiększenia stabilności i wydajności TMeditor, zapewniając gładsze wrażenia z tworzenia map.
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android