TMeditor ist ein außergewöhnliches, kostenloses Tool, das zum Erstellen komplizierter 2D -Spielkarte ausgelegt ist. Es geht nicht nur darum, Fliesen zu platzieren. Tmeditor ermöglicht es Entwicklern, abstrakte Elemente wie Kollisionszonen, feindliche Spawn-Punkte und Power-up-Standorte zu definieren, die alle bequem im standardisierten .tmx-Format gespeichert werden.
Das Erstellen von Karten mit TMEDITor beinhaltet einen einfachen, aber flexiblen Prozess:
Wählen Sie Ihre Karte und Ihre Kachelabmessungen aus : Definieren Sie zunächst die Größe Ihrer Karte und die Grundgröße Ihrer Fliesen, um die Grundlage für Ihr Layout festzulegen.
Tilesets importieren : Fügen Sie Flilesets aus Ihren ausgewählten Bildern hinzu, die als Bausteine Ihrer Karte dienen.
Karten Sie Ihre Tilesets : Ordnen Sie die Tilesets auf Ihrer Karte Canvas an, um das gewünschte Layout zu bilden.
Fügen Sie zusätzliche Objekte hinzu : Führen Sie Objekte ein, um abstrakte Elemente wie Kollisionsbereiche oder Spawn -Punkte darzustellen, wodurch die Interaktivität Ihrer Karte verbessert wird.
Speichern Sie Ihre Arbeit : Exportieren Sie Ihre ausgefüllte Karte im .tmx -Format für eine einfache Integration in Ihr Spiel.
Importieren und verwenden : Laden Sie die .tmx -Datei in Ihre Game Engine und interpretieren Sie die Daten, um Ihre Karte zum Leben zu erwecken.
Vielseitige Orientierungsoptionen : Unterstützt sowohl orthogonale als auch isometrische Kartenorientierungen, um unterschiedliche Spielstile zu erfüllen.
Mehrere Tilesets : Integrieren Sie verschiedene Tilesets, um die visuelle Vielfalt Ihrer Karte zu bereichern.
Layered Object Support : Verwenden Sie mehrere Objektschichten, um verschiedene Aspekte Ihrer Spielumgebung zu verwalten.
Multi-Layer-Bearbeitung : Mit acht verfügbaren Ebenen können Sie Ihren Karten komplizierte Details und Tiefe hinzufügen.
Benutzerdefinierte Eigenschaften : Weisen Sie Karten, Ebenen und Objekten benutzerdefinierte Eigenschaften für eine verbesserte Steuerung und Flexibilität zu.
Bearbeiten von Tools : Verwenden Sie eine Vielzahl von Werkzeugen wie Stempel, Rechteck und Einfügen, um Ihren Kartenerstellungsprozess zu optimieren.
Fliesenmanipulation : Flip -Fliesen, um unterschiedliche visuelle Effekte und Orientierungen zu erzielen.
Rückgängigmachungsfunktionalität : Richtige Fehler leicht mit Rückgängigkeits- und Wiederherstellungsfunktionen (derzeit beschränkt auf Fliesen- und Objektzuordnung).
Objektvielfalt : Unterstützung für verschiedene Objekttypen, einschließlich Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text und Bild, detaillierte Kartenanpassung aktivieren.
Isometrische Objektplatzierung : Stellen Sie nahtlos Objekte auf isometrische Karten für einen 3D-ähnlichen Effekt in Ihrem 2D-Spiel.
Hintergrundbildunterstützung : Fügen Sie Hintergrundbilder hinzu, um die ästhetische Attraktivität Ihrer Karte zu bereichern.
Exportoptionen : Exportieren Sie Ihre Karten in verschiedenen Formaten, einschließlich XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG und Replica Island (Level.bin) für eine breite Kompatibilität.
Zuletzt aktualisiert am 4. Oktober 2024
Fehlerbehebungen wurden implementiert, um die Stabilität und Leistung von TMeditor zu verbessern und eine glattere Kartenerstellungserfahrung zu gewährleisten.
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