Tmeditor는 복잡한 2D 게임 맵 레이아웃을 제작하도록 설계된 탁월한 무료 도구입니다. 타일을 배치하는 것이 아닙니다. Tmeditor는 개발자가 충돌 영역, 적의 스폰 포인트 및 전원 공급 위치와 같은 추상적 요소를 정의 할 수있게 해주므로 표준화 된 .tmx 형식으로 편리하게 저장됩니다.
tmeditor로 맵을 만드는 것은 간단하지만 유연한 프로세스가 필요합니다.
맵 및 타일 치수를 선택하십시오 . 맵의 크기와 타일의 기본 크기를 정의하여 레이아웃의 기초를 설정하십시오.
타일 세트 가져 오기 : 선택한 이미지에서 타일 세트를 추가하면지도의 빌딩 블록 역할을합니다.
타일 세트 매핑 : 맵 캔버스에 타일 세트를 배열하여 원하는 레이아웃을 형성하십시오.
추가 객체 포함 : 충돌 영역이나 스폰 포인트와 같은 추상적 요소를 나타내는 개체를 소개하여지도의 상호 작용을 향상시킵니다.
작업 저장 : 완성 된 맵을 .tmx 형식으로 내보내려면 게임에 쉽게 통합 할 수 있습니다.
가져 오기 및 활용 : .tmx 파일을 게임 엔진에로드하고 데이터를 해석하여지도를 생생하게합니다.
다목적 방향 옵션 : 다양한 게임 스타일을 수용하기 위해 직교 및 등각 맵 방향을 모두 지원합니다.
다중 타일 세트 :지도의 시각적 다양성을 풍부하게하기 위해 다양한 타일 세트를 통합하십시오.
계층화 된 객체 지원 : 여러 객체 계층을 사용하여 게임 환경의 다양한 측면을 관리합니다.
다층 편집 : 8 개의 사용 가능한 레이어를 사용하면 맵에 복잡한 세부 사항과 깊이를 추가 할 수 있습니다.
사용자 정의 속성 : 맵, 레이어 및 객체에 사용자 정의 속성을 할당하여 제어 및 유연성을 향상시킵니다.
편집 도구 : 스탬프, 사각형 및 복사 페이스트와 같은 다양한 도구를 사용하여지도 작성 프로세스를 간소화합니다.
타일 조작 : 다양한 시각 효과 및 방향을 달성하기위한 타일을 플립.
UNDO/REDO 기능 : 실행 취소 및 재조정 기능 (현재 타일 및 객체 매핑으로 제한됨)으로 쉽게 실수를 올바르게 올바릅니다.
객체 다양성 : 사각형, 타원, 포인트, 다각형, 폴리 라인, 텍스트 및 이미지를 포함한 다양한 객체 유형을 지원하여 자세한 맵 사용자 정의를 가능하게합니다.
아이소 메트릭 객체 배치 : 2D 게임에서 3D 유사 효과를 위해 등각 맵에 객체를 원활하게 배치하십시오.
배경 이미지 지원 : 배경 이미지를 추가하여지도의 미적 매력을 풍부하게합니다.
내보내기 옵션 : XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG 및 Replica Island (Level.bin)를 포함한 다양한 형식으로지도를 내보내십시오.
2024 년 10 월 4 일에 마지막으로 업데이트되었습니다
Tmeditor의 안정성과 성능을 향상시키기 위해 버그 수정이 구현되어 더 부드러운지도 작성 경험을 보장합니다.
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
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