Tmeditor是一种备用的免费工具,旨在制作复杂的2D游戏地图布局。这不只是放置瓷砖; TMeditor使开发人员能够定义抽象元素,例如碰撞区,敌方产卵点和电动位置,所有这些位置都可以方便地保存在标准化的.tmx格式中。
使用TMeditor创建地图涉及一个简单而灵活的过程:
选择您的地图和瓷砖尺寸:首先定义地图的大小和瓷砖的基本大小,以为布局设定基础。
导入瓷砖:从所选图像中添加瓷砖,该图像将用作地图的构建块。
映射瓷砖:在地图画布上排列瓷砖以形成所需的布局。
包括其他对象:介绍对象以表示碰撞区域或生成点等抽象元素,从而增强地图的交互性。
保存您的工作:以.tmx格式导出完整的地图,以便于将其集成到游戏中。
导入和利用:将.TMX文件加载到您的游戏引擎中,并解释数据以使您的地图栩栩如生。
多功能方向选项:支持正交和等轴测图方向以适合不同的游戏样式。
多个瓷砖:合并各种瓷砖,以丰富地图的视觉多样性。
分层对象支持:利用多个对象层来管理游戏环境的不同方面。
多层编辑:有八个可用的图层,您可以在地图中添加复杂的详细信息和深度。
自定义属性:将自定义属性分配给地图,图层和对象,以增强控制和灵活性。
编辑工具:使用各种工具,例如邮票,矩形和复制粘贴来简化您的地图创建过程。
瓷砖操纵:翻转瓷砖以实现各种视觉效果和方向。
撤消/重做功能:使用撤消和重做功能(当前仅限于瓷砖和对象映射)轻松犯错误。
对象品种:支持不同对象类型,包括矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本和图像,启用详细的地图自定义。
等距对象放置:无缝将对象放在等距图上,以在2D游戏中产生类似3D的效果。
背景图像支持:添加背景图像以丰富地图的美学吸引力。
出口选项:以各种格式导出地图,包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.bin),以提供广泛的兼容性。
上次更新于2024年10月4日
已经实施了错误修复,以增强TMeditor的稳定性和性能,从而确保MAP创建体验更平滑。
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Android 10.0+
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