TMeditor is een uitzonderlijk, gratis hulpmiddel dat is ontworpen voor het maken van ingewikkelde 2D -gamekaartlay -outs. Het gaat niet alleen om het plaatsen van tegels; TMeditor stelt ontwikkelaars in staat om abstracte elementen te definiëren, zoals botsingszones, vijandelijke spawn-punten en power-up locaties, die allemaal handig worden opgeslagen in het gestandaardiseerde .tmx-formaat.
Het maken van kaarten met TMeditor omvat een eenvoudig maar flexibel proces:
Selecteer uw kaart- en tegelafmetingen : begin met het definiëren van de grootte van uw kaart en de basisgrootte van uw tegels om de basis voor uw lay -out in te stellen.
Tegelsets importeren : voeg tegelsets toe van de gekozen afbeeldingen, die zullen dienen als de bouwstenen van uw kaart.
Breng uw tegelsets in kaart : rangschik de tegelsets op uw kaart doek om de gewenste lay -out te vormen.
Neem extra objecten op : introduceer objecten om abstracte elementen zoals botsingsgebieden of spawn -punten weer te geven, waardoor de interactiviteit van uw kaart wordt verbeterd.
Bewaar uw werk : exporteer uw voltooide kaart in het .tmx -formaat voor eenvoudige integratie in uw spel.
Importeren en gebruiken : laad het .tmx -bestand in uw game -engine en interpreteer de gegevens om uw kaart tot leven te brengen.
Veelzijdige oriëntatie -opties : ondersteunt zowel orthogonale als isometrische kaartoriëntaties om tegemoet te komen aan verschillende spelstijlen.
Meerdere tegelsets : neem verschillende tegelsets op om de visuele diversiteit van uw kaart te verrijken.
Laagde objectondersteuning : gebruik meerdere objectlagen om verschillende aspecten van uw spelomgeving te beheren.
Multi-layer bewerking : met acht beschikbare lagen kunt u ingewikkelde details en diepte toevoegen aan uw kaarten.
Aangepaste eigenschappen : wijs aangepaste eigenschappen toe aan kaarten, lagen en objecten voor verbeterde controle en flexibiliteit.
Bewerkingshulpmiddelen : gebruik een verscheidenheid aan tools, zoals stempel, rechthoek en kopiepasta om uw kaartcreatieproces te stroomlijnen.
Tegelmanipulatie : flip -tegels om verschillende visuele effecten en oriëntaties te bereiken.
Functionaliteit ongedaan maken/opnieuw worden gemaakt : corrigerende fouten gemakkelijk met ongedaan maken en opnieuw worden weergegeven (momenteel beperkt tot tegel- en objectmapping).
Objectvariëteit : ondersteuning voor verschillende objecttypen, waaronder rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst en afbeelding, waardoor gedetailleerde kaartaanpassing mogelijk is.
Isometrische objectplaatsing : Plaats objecten naadloos op isometrische kaarten voor een 3D-achtig effect in uw 2D-spel.
Achtergrondafbeeldingsondersteuning : voeg achtergrondafbeeldingen toe om de esthetische aantrekkingskracht van uw kaart te verrijken.
Exportopties exporteren : exporteer uw kaarten in verschillende formaten, waaronder XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.bin) voor brede compatibiliteit.
Laatst bijgewerkt op 4 oktober 2024
Bugfixes zijn geïmplementeerd om de stabiliteit en prestaties van TMeditor te verbeteren, waardoor een soepelere ervaring met het maken van kaarten wordt gewaarborgd.
1.0.27
5.4 MB
Android 10.0+
com.microspacegames.app.android