TMEDITOR è uno strumento eccezionale e gratuito progettato per la creazione di intricati layout di mappe di gioco 2D. Non si tratta solo di posizionare le piastrelle; TMEDITOR consente agli sviluppatori di definire elementi astratti come zone di collisione, punti di spawn nemici e posizioni di accensione, che sono tutti convenientemente salvati nel formato .TMX standardizzato.
La creazione di mappe con TMEDITOR comporta un processo semplice ma flessibile:
Seleziona le dimensioni della mappa e delle piastrelle : inizia definendo la dimensione della mappa e la dimensione di base delle piastrelle per impostare le basi per il layout.
Importa le piastrelle : aggiungi le piastrelle dalle immagini prescelte, che fungeranno da elementi costitutivi della mappa.
Mappa i tuoi piastrelle : disporre i piastrelle sulla tela della mappa per formare il layout desiderato.
Includi oggetti aggiuntivi : introdurre oggetti per rappresentare elementi astratti come aree di collisione o punti di spawn, migliorando l'interattività della mappa.
Salva il tuo lavoro : esporta la mappa completata nel formato .tmx per una facile integrazione nel tuo gioco.
Importa e utilizza : Carica il file .tmx nel motore di gioco e interpreta i dati per dare vita alla mappa.
Opzioni di orientamento versatili : supporta gli orientamenti delle mappe sia ortogonali che isometrici per soddisfare diversi stili di gioco.
Più piastrelle : incorporare vari piastrelle per arricchire la diversità visiva della tua mappa.
Supporto oggetto a strati : utilizzare più livelli di oggetti per gestire diversi aspetti del tuo ambiente di gioco.
Modifica multistrato : con otto livelli disponibili, è possibile aggiungere dettagli complessi e profondità alle mappe.
Proprietà personalizzate : assegnare proprietà personalizzate a mappe, livelli e oggetti per un controllo e flessibilità migliorati.
Strumenti di modifica : utilizzare una varietà di strumenti come timbro, rettangolo e copia in pasta per semplificare il processo di creazione della mappa.
Manipolazione delle piastrelle : ribaltare le piastrelle per ottenere vari effetti visivi e orientamenti.
Funzionalità Annulla/RIPA : Errori corretti facilmente con le funzionalità di annullamento e ripetizione (attualmente limitate alla mappatura delle piastrelle e degli oggetti).
Varietà di oggetti : supporto per diversi tipi di oggetti tra cui rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo e immagine, abilitando la personalizzazione dettagliata della mappa.
Posizionamento dell'oggetto isometrico : posizionare perfettamente gli oggetti su mappe isometriche per un effetto 3D nel tuo gioco 2D.
Supporto immagine di sfondo : aggiungere immagini di sfondo per arricchire il fascino estetico della mappa.
Opzioni di esportazione : esporta le mappe in vari formati tra cui XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (Livello.Bin) per ampia compatibilità.
Ultimo aggiornamento il 4 ottobre 2024
Le correzioni di bug sono state implementate per migliorare la stabilità e le prestazioni di TMEDITOR, garantendo un'esperienza di creazione di mappe più fluida.
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5.4 MB
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