Dom > Aktualności > Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 27,2025

Oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona dzisiaj, spotkała się z przeważnie negatywną opinią, przewyższając nawet początkowe obawy wyrażone w zeszłym tygodniu.

Gracze zalewają media społecznościowe skargami, powołując się na nadmierne wymagania i ograniczenia restrykcyjne. Podczas gdy ograniczenia zostały wcześniej ujawnione, wymagające zużycie zasobów było jedynie niejasno wskazane.

Handel wymaga dwóch odrębnych przedmiotów eksploatacyjnych. Po pierwsze, gracze potrzebują handlu wytrzymałością, uzupełniania z czasem lub możliwym do zakupu z Poké Gold (prawdziwe pieniądze).

Drugim i bardziej kontrowersyjnym wymogiem są tokeny handlowe. Są one potrzebne do handlu kartami 3 lub wyższymi diamentami. Koszty tokena są strome: 120 dla karty 3-diamond, 400 dla karty 1-gwiazdkowej i 500 dla karty 4-diamond (ex Pokémon).

Tokeny handlowe są nabywane wyłącznie poprzez odrzucenie kart z kolekcji gracza. Kursy walut są niekorzystne, wymagające sprzedaży wielu kart o wysokiej sorności w celu uzyskania wystarczającej ilości tokenów na pojedynczy handel. Na przykład pięć ex Pokémon musi zostać sprzedanych, aby wymienić jeden. Sprzedaż karty rzadkości koronnej (najrzadsza w grze) daje wystarczającą liczbę żetonów tylko dla trzech transakcji ex Pokémon. Nawet sprzedaż 3-gwiazdkowej wciągającej karty sztuki-kluczowego punktu sprzedaży gry-nie zapewnia wystarczającej liczby tokenów na handel 1-gwiazdkowy lub 4-diamond.

przytłaczająca negatywna reakcja

Odpowiedź odtwarzacza trwała, a wielu oznaczało aktualizację „monumentalną porażką”, „zabawnie toksyczną” i „drapieżnym” złapaniem pieniędzy. Posty Reddit wyrażające oburzenie przyniosły tysiące podawek, a gracze przysięgają zaprzestać wydatków na grę. Długowy proces przekształcania kart na tokeny (około 15 sekund na kartę) dodatkowo pogarsza frustrację. Niektórzy gracze sugerują nawet zmianę nazwy gry, biorąc pod uwagę niepraktyczność jej systemu handlowego.

Wysokie koszty handlu są postrzegane jako rażąca próba zwiększenia przychodów dla gry, która wygenerowała już około 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu. Niemożność łatwego handlu kartami o wysokiej właściwości uniemożliwia graczom łatwe ukończenie zestawów bez znaczących zakupów w aplikacji. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

Creatures Inc. milczy na temat luzu, odejścia od ich poprzedniej odpowiedzi na początkowe obawy. Chociaż wcześniej stwierdzili, że monitorują informacje zwrotne od graczy, obecna sytuacja sugeruje, że ich odpowiedź była nieodpowiednia. IGN skontaktował się z Creatures Inc. w celu uzyskania komentarza, ale żadne oświadczenie nie zostało wydane.

Sugerowano potencjalne ulepszenia, takie jak dodanie tokenów handlowych jako nagród misji. Jest jednak bardziej prawdopodobne, że handel wytrzymałość zostanie nagrodzona, biorąc pod uwagę obecny system nagród.

Wprowadzenie tego słabo przyjętego mechanika handlowego rzuca cień w nadchodzącej aktualizacji, która wprowadzi Diamond i Pearl Pokémon, takie jak Dialga i Palkia.