Il tanto atteso aggiornamento di trading di Pokémon TCG TCG, lanciato oggi, è stato accolto con un feedback straordinariamente negativo, superando anche le preoccupazioni iniziali espresse la scorsa settimana.
I giocatori stanno inondando i social media con reclami, citando requisiti eccessivi e limitazioni restrittive. Mentre le restrizioni erano state precedentemente divulgate, il consumo di risorse impegnativo era solo vagamente accennato.
Il trading richiede due articoli di consumo distinti. Innanzitutto, i giocatori hanno bisogno di resistenza al commercio, reintegrazione nel tempo o acquistabili con Poké Gold (denaro reale).
Il secondo, e più controverso, requisito sono i token commerciali. Questi sono necessari per scambiare carte di 3 diamanti o superiori. I costi token sono ripidi: 120 per una carta di 3 diamond, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamontani (ex Pokémon).
I token commerciali vengono acquisiti esclusivamente scartando le carte dalla collezione di un giocatore. I tassi di cambio sono sfavorevoli, che richiedono la vendita di più carte ad alta raggio di ottenere abbastanza token per un singolo commercio. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere venduti per scambiare uno. La vendita di una carta di Rarity Crown (la più rara del gioco) produce abbastanza token per solo tre ex commercio di Pokémon. Anche la vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle-un punto di forza chiave del gioco-non fornisce abbastanza token per un commercio a 1 stella o 4 diamond.
Reazione negativa schiacciante
La risposta del giocatore è stata inquietante, con molti etichettando l'aggiornamento un "fallimento monumentale", "esilarantemente tossico" e una presa di denaro "predatoria". I post di Reddit che esprimono indignazione hanno raccolto migliaia di voti, con i giocatori che hanno promesso di cessare la spesa in gioco. Il lungo processo di conversione delle carte in token (circa 15 secondi per carta) aggrava ulteriormente la frustrazione. Alcuni giocatori suggeriscono persino di rinominare il gioco, data l'impraticabilità del suo sistema di trading.
L'alto costo del trading è visto come un palese tentativo di aumentare le entrate per un gioco che ha già generato $ 200 milioni nel suo primo mese. L'incapacità di scambiare facilmente le carte ad alta raggio impedisce ai giocatori di completare prontamente set senza acquisti in-app significativi. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
Creatures Inc. rimane in silenzio sul contraccolpo, una partenza dalla loro precedente risposta alle preoccupazioni iniziali. Mentre in precedenza avevano dichiarato che avrebbero monitorato il feedback dei giocatori, la situazione attuale suggerisce che la loro risposta è stata inadeguata. IGN ha contattato Creatures Inc. per un commento, ma nessuna affermazione è stata rilasciata.
Sono stati suggeriti potenziali miglioramenti, come l'aggiunta di token commerciali come premi di missione. Tuttavia, è più probabile che la resistenza commerciale venga premiata, dato l'attuale sistema di ricompensa del gioco.
Il lancio di questo meccanico commerciale scarsamente accolto mette un'ombra sul prossimo aggiornamento, che introdurrà Pokémon di diamanti e perle come Dialga e Palkia.
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