PokémonTCGPocket今天推出的備受期待的交易更新已得到壓倒性的負麵反饋,甚至超過了上周最初的擔憂。
玩家以過度要求和限製性限製為社交媒體淹沒了社交媒體。盡管限製以前已被披露,但苛刻的資源消耗隻是隱約暗示了。
交易需要兩個不同的消耗品。首先,玩家需要貿易耐力,隨著時間的推移補充或用Pokégold(真錢)購買。
第二個且更具爭議性的要求是貿易令牌。這些是要交易3顆鑽石或更高的卡片。令牌成本很高:3鑽石卡的120,一張1星級的400張,400張卡片的400張,4鑽石(前神奇寶貝)卡。
貿易令牌僅通過從玩家的收藏中丟棄卡來獲取。彙率不利,需要出售多個高檔卡以獲得足夠的單一交易代幣。例如,必須出售五個前神奇寶貝以貿易。出售皇冠稀有卡(遊戲中最稀有的卡片)隻能獲得三個前神奇寶貝交易的代幣。即使出售三星級的沉浸式藝術卡(遊戲的關鍵賣點),也沒有為1星級或4鑽石交易提供足夠的代幣。
壓倒性的負麵反應
玩家的反應一直在嚴厲,許多人將更新標記為“巨大的失敗”,“搞笑有毒”和“掠奪性”的錢。表達憤怒的Reddit帖子贏得了數千個上的投票,玩家誓言停止在比賽中支出。將卡轉換為令牌(每張卡約15秒)的漫長過程進一步加劇了挫敗感。考慮到其交易係統的不切實際性,一些玩家甚至建議重命名遊戲。
高昂的交易成本被視為公然嚐試增加一款已經在第一個月產生2億美元的遊戲的收入。無法輕鬆交易高檔卡會阻止玩家在沒有大量應用內購買的情況下輕鬆完成套裝。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
Creatures Inc.對反彈保持沉默,這與他們先前的回應偏離了最初的關注。盡管他們以前說他們會監視球員的反饋,但目前的情況表明他們的響應不足。 IGN已與Creatures Inc.聯係以進行評論,但尚未發布陳述。
已經提出了潛在的改進,例如增加貿易代幣為任務獎勵。但是,考慮到遊戲的當前獎勵係統,貿易耐力更有可能獲得獎勵。
這位接收不良的交易機械師的發射在即將到來的更新中呈現了陰影,這將引入Diamond和PearlPokémon,例如Dialga和Palkia。
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