PokémonTCGPocket今天推出的备受期待的交易更新已得到压倒性的负面反馈,甚至超过了上周最初的担忧。
玩家以过度要求和限制性限制为社交媒体淹没了社交媒体。尽管限制以前已被披露,但苛刻的资源消耗只是隐约暗示了。
交易需要两个不同的消耗品。首先,玩家需要贸易耐力,随着时间的推移补充或用Pokégold(真钱)购买。
第二个且更具争议性的要求是贸易令牌。这些是要交易3颗钻石或更高的卡片。令牌成本很高:3钻石卡的120,一张1星级的400张,400张卡片的400张,4钻石(前神奇宝贝)卡。
贸易令牌仅通过从玩家的收藏中丢弃卡来获取。汇率不利,需要出售多个高档卡以获得足够的单一交易代币。例如,必须出售五个前神奇宝贝以贸易。出售皇冠稀有卡(游戏中最稀有的卡片)只能获得三个前神奇宝贝交易的代币。即使出售三星级的沉浸式艺术卡(游戏的关键卖点),也没有为1星级或4钻石交易提供足够的代币。
压倒性的负面反应
玩家的反应一直在严厉,许多人将更新标记为“巨大的失败”,“搞笑有毒”和“掠夺性”的钱。表达愤怒的Reddit帖子赢得了数千个上的投票,玩家誓言停止在比赛中支出。将卡转换为令牌(每张卡约15秒)的漫长过程进一步加剧了挫败感。考虑到其交易系统的不切实际性,一些玩家甚至建议重命名游戏。
高昂的交易成本被视为公然尝试增加一款已经在第一个月产生2亿美元的游戏的收入。无法轻松交易高档卡会阻止玩家在没有大量应用内购买的情况下轻松完成套装。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。
Creatures Inc.对反弹保持沉默,这与他们先前的回应偏离了最初的关注。尽管他们以前说他们会监视球员的反馈,但目前的情况表明他们的响应不足。 IGN已与Creatures Inc.联系以进行评论,但尚未发布陈述。
已经提出了潜在的改进,例如增加贸易代币为任务奖励。但是,考虑到游戏的当前奖励系统,贸易耐力更有可能获得奖励。
这位接收不良的交易机械师的发射在即将到来的更新中呈现了阴影,这将引入Diamond和PearlPokémon,例如Dialga和Palkia。
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