Dom > Aktualności > Okami 2 Insights: Exclusive Creator Wywiad ujawnia wszystko

Okami 2 Insights: Exclusive Creator Wywiad ujawnia wszystko

Autor:Kristen Aktualizacja:May 03,2025

Nasza ostatnia podróż do Osaka w Japonii pozwoliła nam przywilej angażować się w dogłębną, dwugodzinną dyskusję z kreatywnymi umysłami nadchodzącej kontynuacji Okami. Mieliśmy zaszczyt rozmawiać z dyrektorem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem robót maszynowych Kiyohiko Sakata. Dzielili się wglądem w proces rozwoju, początki projektu i to, co fani mogą przewidzieć z tej długo oczekiwanej kontynuacji.

Bardzo podobało nam się przeprowadzenie tego wywiadu i wierzyliśmy, że uznasz, że jest on równie zaangażowany, niezależnie od tego, czy zdecydujesz się oglądać, czy przeczytać pełną wersję dostępną tutaj. Dla osób naciskanych na czas destylowaliśmy kluczowe punkty, które mogą podniecić entuzjastów Okami. Oto, co musisz wiedzieć:

Kontynuacja Okami jest wytwarzana za pomocą silnika RE Capcom

Najważniejszym objawieniem z naszej dyskusji było zastosowanie zastrzeżonego silnika Capcom do kontynuacji Okami. Wybór został dokonany ze względu na jego zdolność do ożywienia oryginalnej wizji Okami, które wcześniej były nieosiągalne ze starszą technologią. Podczas gdy niektóre w Clover są nowe w silniku RE, partner Capcom, Machine Head Works, pomaga w tym przejściu. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w roli silnika RE, sprawdź nasz kompleksowy artykuł.

Mystery Ex-Platynum Programiści zaangażowani za pośrednictwem Works Machine Head

Plotki krążyły o talentach odchodzących z Platinumgames, w tym osób ściśle związanych z Hideki Kamiya i oryginalnym zespołem Okami. Chociaż deweloperzy byli nieświadomi specyfiki, Kamiya zasugerowała zaangażowanie jakiegoś byłego personelu Platyny i byłego CAPCOM w projekcie za pośrednictwem Works Machine Head. Dokładne tożsamości pozostają w opakowaniach, ale jesteśmy chętni do zobaczenia, kto przyczyni się do tej kontynuacji.

Grać

Od dawna zainteresowanie Capcom w kontynuacji Okami

Pomimo początkowej komercyjnej gorszej wyniki oryginalnej gry, Capcom miał oko na rosnącą popularność Okami przy każdej nowej wersji platformy. Jak wyjaśnił Yoshiaki Hirabayashi, pragnienie kontynuacji na pewnym czasie się gotowało, ale wymagało wyrównania kluczowego personelu. Dzięki Kamiya i Machine Head Works na pokładzie projekt idzie teraz do przodu. Aby uzyskać więcej informacji na temat podróży Capcom z Okami, odkryj nasz szczegółowy artykuł.

Bezpośrednia kontynuacja oryginalnego okami

Dzięki dzisiejszej dwuznaczności w kontynuacji gry ważne było potwierdzenie, że ta nowa część jest rzeczywiście bezpośrednią kontynuacją oryginalnej narracji Okami. Zarówno Hirabayashi, jak i Kamiya potwierdzili, że kontynuacja rozpoczyna się tam, gdzie zakończyła się pierwsza gra, obiecując rozwinąć historię bez zepsucia oryginału dla nowicjuszy.

Potwierdzenie Amaterasu w przyczepie

Tak, fani serii mieli rację, dostrzegając Amaterasu, ukochanego bohatera, w zwiastunie kontynuacji.

Uznanie Okamiden

Kontynuacja Nintendo DS, Okamiden, ma swoje miejsce we wszechświecie Okami. Hirabayashi potwierdził fanów gry i informacje zwrotne na temat jej rozbieżności narracji od oczekiwań. Podkreślił jednak, że nowa kontynuacja jest bezpośrednią kontynuacją oryginalnej Okami, zaprojektowanej w celu spełnienia nadziei fanów na serię.

Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu

Okami 2 zwiastun ekranu 1Okami 2 zwiastun ekranu 2 9 zdjęć Okami 2 zwiastun ekranu 3Okami 2 zwiastun ekranu 4Okami 2 zwiastun ekranu 5Okami 2 zwiastun ekranu 6

Zaangażowanie Hideki Kamiya z fanami w mediach społecznościowych

Znany ze swojej aktywnej obecności w mediach społecznościowych, Hideki Kamiya potwierdził, że obserwuje to, czego fani oczekują od kontynuacji Okami. Podkreślił jednak, że ich celem nie jest stworzenie gry opartej wyłącznie na wymaganiach fanów, ale opracowanie doświadczenia, które są zgodne z zabawą i emocją, które są przewidywane, zachowując ich kreatywną wizję.

Wkład Rei Kondoh w zwiastun kontynuacji Okami

Utalentowany kompozytor Rei Kondoh, znany ze swoich prac nad takimi gierami i kultowym motywem „Rising Sun” Oryginalnego Oryginalnego Okamiego, zorganizował muzykę do zwiastuna kontynuacji kontynuacji Okiami podczas nagrody Game Awards. To sugeruje również jego zaangażowanie w ścieżkę dźwiękową kontynuacji.

Wczesne etapy rozwoju kontynuacji Okami

Zespół ogłosił kontynuację Okami na wczesnym etapie ze względu na ich emocje związane z projektem. Proszą o cierpliwość fanów, jak zauważył Hirabayashi: „Szybszy nie zawsze jest najlepszy”. Deweloperzy są zaangażowani w jakość nad prędkością i zasugerowali, że może minąć trochę czasu, zanim zostaną udostępnione kolejne wiadomości. Zarówno Hirabayashi, jak i Sakata podkreślili poświęcenie zespołu, z których wszyscy pasjonują się serią Okami i starają się spełnić oczekiwania fanów.

Aby uzyskać kompleksowe spojrzenie na nasz wywiad z tropami stojącej za kontynuacją Okami, możesz uzyskać dostęp do pełnej dyskusji tutaj.