Dom > Aktualności > Fortnite dominuje jako spadek zainteresowania bitwy Royale, Raport

Fortnite dominuje jako spadek zainteresowania bitwy Royale, Raport

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 21,2025

Niedawny raport firmy badawczej Newzoo rzuca światło na ewoluujący krajobraz gatunku Battle Royale, ujawniając, że chociaż ogólny czas gry gatunku spadł, Fortnite nadal dominuje. Według raportu PC & Console w Newzoo 2025 gatunek Battle Royale odnotował spadek czasu gry z 19% w 2021 r. Do 12% w 2024 r. Te dane pochodzą z Monitora Performance Game Newzoo, który śledzi 37 rynków na PC, PlayStation i Xbox, z wyłączeniem Chin i Indii.

Pomimo ogólnego pogorszenia koniunktury gatunku, gry strzelankowe i bitwy Royale razem nadal stanowią znaczne 40% czasu gry. Ponieważ Battle Royale Playtime zmniejszył się, gry strzelankowe odnotowały wzrost. Jednak najbardziej uderzającym szczegółem raportu jest rosnąca dominacja Fortnite w przestrzeni Battle Royale. W 2021 r. Fortnite posiadał 43% udział w gatunku, który wzrósł do imponujących 77% do 2024 r. Wzrost ten podkreśla odporność i zdolność Fortnite do przechwytywania większej części rynku, nawet jeśli sam gatunek się kurczy.

Równolegle gry odgrywania ról (RPG) wzrosły znaczny wzrost, zwiększając swój udział z 9% w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo podkreślił, że 18% gry RPG w 2024 r. Było poświęcone głównym wydaniach z 2023 r., W tym tytuły takie jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts i Starfield. Ten wzrost RPG, wraz z ciągłą siłą gier strzelców, wskazuje na zmieniającą się koncentrację w preferencjach do gier.

Raport Newzoo podkreśla intensywną konkurencję o uwagę gracza i czas gry. Podczas gdy Stalwarts, tacy jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i Apex Legends utrzymują swoją obecność, inne gry mają trudności z nadążeniem. Sukces wyróżniających się tytułów w gatunkach strzelanki i RPG, takich jak rywale Marvel i Baldur's Gate 3, dodatkowo ilustruje tę dynamikę.

Zdolność Fortnite do dostosowywania się i ewolucji poprzez ciągłe aktualizacje oraz różnorodne doświadczenia z gier niewątpliwie przyczyniły się do trwałego sukcesu. W miarę ewolucji trendów w grach fascynujące będzie obserwowanie, jak przesuwają się zainteresowanie publiczności i które gry rosną, aby zaspokoić te zmieniające się wymagania.