Дом > Новости > Fortnite доминирует в роли Battle Royale.

Fortnite доминирует в роли Battle Royale.

Автор:Kristen Обновлять:Apr 21,2025

Недавний отчет исследовательской фирмы Newzoo проливает свет на развивающий ландшафт жанра Battle Royale, показывая, что, хотя общее игровое время жанра уменьшилось, Fortnite продолжает доминировать. Согласно отчету Newzoo's PC & Console Gaming, за 2025 год, жанр Battle Royale наблюдал снижение игрового времени с 19% в 2021 году до 12% в 2024 году. Эти данные взяты из монитора игр Newzoo, который отслеживает 37 рынков по ПК, PlayStation и Xbox, исключая Китай и Индию.

Несмотря на общий спад жанра, игры в шутер и Battle Royale Games по -прежнему составляют значительные 40% игрового времени. По мере того, как игровое время Battle Royale уменьшилось, игры в стрельях видели рост. Тем не менее, наиболее яркими деталями из отчета является растущее господство Fortnite в пространстве Battle Royale. В 2021 году Fortnite удержал 43% доли жанра, которая к 2024 году выросла до впечатляющих 77%. Этот рост подчеркивает устойчивость и способность Fortnite захватить большую часть рынка, даже когда сам жанр сокращается.

Параллельно, ролевые игры (RPGS) добились значительного роста, увеличив свою долю с 9% в 2021 году до 13% в 2024 году. Newzoo подчеркнул, что 18% игрового времени RPG в 2024 году посвящены основным выпускам с 2023 года, в том числе титулы, такие как Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy и Legacy и Starfield. Этот рост в RPG, наряду с продолжающейся силой игр для стрелков, указывает на изменение внимания в игровых предпочтениях.

В отчете Newzoo подчеркивается интенсивная конкуренция за внимание игрока и игрового времени. В то время как стойки, такие как Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends, поддерживают свое присутствие, другие игры пытаются не отставать. Успех выдающихся названий в жанрах шутера и RPG, таких как конкуренты Marvel и Gate 3 Baldur, дополнительно иллюстрирует эту динамику.

Способность Fortnite адаптироваться и развиваться посредством постоянных обновлений и разнообразных игровых опытов, несомненно, способствовала его устойчивому успеху. По мере того, как игровые тенденции продолжают развиваться, будет интересно наблюдать за тем, как меняются интересы аудитории и какие игры растут, чтобы удовлетворить эти меняющиеся требования.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.