調査会社Newzooの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てており、ジャンルの全体的なプレイタイムが減少している間、Fortniteが支配し続けていることを明らかにしています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは2021年の19%から2024年の12%に減少しています。このデータは、PC、PlayStation、およびXboxの37の市場を追跡し、中国とインドを除くNewZooのゲームパフォーマンスモニターから引き出されました。
ジャンルの全体的な景気後退にもかかわらず、シューティングゲームのゲームとバトルロワイヤルゲームは一緒にプレイタイムのかなりの40%を占めています。 Battle Royale Playtimeが減少するにつれて、シューティングゲームのゲームは増加しています。ただし、レポートの最も印象的な詳細は、バトルロワイヤルスペース内でのFortniteの優位性の増加です。 2021年、Fortniteはこのジャンルの43%のシェアを保有し、2024年までに77%に急増しました。この成長は、ジャンル自体が契約されていても、Fortniteの回復力と市場の大部分を獲得する能力を強調しています。
並行して、ロールプレイングゲーム(RPG)は大幅な成長を経験し、2021年の9%から2024年の13%にシェアを増やしました。ニューゾーは、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要リリースに専念していることを強調しました。 RPGのこの成長は、シューターゲームの継続的な強さと並んで、ゲームの好みに変化する焦点を示しています。
Newzooのレポートは、プレイヤーの注意とプレイタイムのための激しい競争を強調しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者はその存在を維持していますが、他のゲームは追いつくのに苦労しています。シューターでの傑出したタイトルの成功と、マーベルライバルやバルドゥールのゲート3などのRPGジャンルは、このダイナミクスをさらに示しています。
絶え間ない更新とさまざまなゲームエクスペリエンスを通じて、適応と進化するFortniteの能力は、間違いなくその永続的な成功に貢献しています。ゲームの傾向が進化し続けるにつれて、視聴者の関心がどのように変化し、どのゲームがこれらの変化する需要を満たすために上昇するかを観察することは魅力的です。
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