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报告发现,Fortnite占主导

作者:Kristen 更新日期:Apr 21,2025

研究公司Newzoo的最新报告阐明了《大皇家战斗》类型的不断发展的景观,揭示了该类型的整体游戏时间减少了,但Fortnite仍在继续占主导地位。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale流派的游戏时间从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据来自Newzoo的Game Performance Monitor,该游戏绩效监视器可追踪PC,PlayStation和Xbox的37个市场,Xbox,Xbox,Xbox,不包括中国和印度。

尽管流派的整体衰退,射击游戏和皇家比赛的比赛仍然占游戏时间的40%。随着皇家赛场的战斗时间减少,射手游戏的增加。但是,该报告中最引人注目的细节是Fortnite在皇家战役中的统治地位越来越大。 2021年,Fortnite持有该类型的43%的份额,到2024年,这一份额飙升至77%。这种增长强调了Fortnite的韧性和捕获大部分市场的能力,即使该类型本身合同。

In parallel, role-playing games (RPGs) have experienced significant growth, increasing their share from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield. RPG的这种增长以及射击游戏的持续实力表明,游戏偏好的重点不断变化。

Newzoo的报告强调了对球员注意力和比赛时间的激烈竞争。尽管像Fortnite这样的坚定者,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》保持了他们的存在,但其他游戏也很难跟上。射手和RPG流派中出色的冠军头衔的成功,例如Marvel对手和Baldur的Gate 3,进一步说明了这一动态。

Fortnite通过不断更新和各种游戏体验的适应和发展的能力无疑有助于其持久的成功。随着游戏趋势的不断发展,观察观众的兴趣如何变化以及哪些游戏的上升以满足这些不断变化的需求将是令人着迷的。