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報告發現,Fortnite占主導

作者:Kristen 更新日期:Apr 21,2025

研究公司Newzoo的最新報告闡明了《大皇家戰鬥》類型的不斷發展的景觀,揭示了該類型的整體遊戲時間減少了,但Fortnite仍在繼續占主導地位。根據Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale流派的遊戲時間從2021年的19%下降到2024年的12%。此數據來自Newzoo的Game Performance Monitor,該遊戲績效監視器可追踪PC,PlayStation和Xbox的37個市場,Xbox,Xbox,Xbox,不包括中國和印度。

儘管流派的整體衰退,射擊遊戲和皇家比賽的比賽仍然佔遊戲時間的40%。隨著皇家賽場的戰鬥時間減少,射手游戲的增加。但是,該報告中最引人注目的細節是Fortnite在皇家戰役中的統治地位越來越大。 2021年,Fortnite持有該類型的43%的份額,到2024年,這一份額飆升至77%。這種增長強調了Fortnite的韌性和捕獲大部分市場的能力,即使該類型本身合同。

In parallel, role-playing games (RPGs) have experienced significant growth, increasing their share from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield. RPG的這種增長以及射擊遊戲的持續實力表明,遊戲偏好的重點不斷變化。

Newzoo的報告強調了對球員注意力和比賽時間的激烈競爭。儘管像Fortnite這樣的堅定者,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》保持了他們的存在,但其他遊戲也很難跟上。射手和RPG流派中出色的冠軍頭銜的成功,例如Marvel對手和Baldur的Gate 3,進一步說明了這一動態。

Fortnite通過不斷更新和各種遊戲體驗的適應和發展的能力無疑有助於其持久的成功。隨著遊戲趨勢的不斷發展,觀察觀眾的興趣如何變化以及哪些遊戲的上升以滿足這些不斷變化的需求將是令人著迷的。