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Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

작가:Kristen 업데이트:Apr 21,2025

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 환경을 밝히고 장르의 전체 플레이 시간이 줄어들었지만 Fortnite는 계속 지배하고 있음을 보여줍니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 2021 년 19%에서 12%로 재생 시간이 감소한 것으로 나타났습니다.이 데이터는 PC, Playstation 및 Xbox에서 37 개의 시장을 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 나온 것입니다.

장르의 전반적인 침체에도 불구하고 Shooter Games와 Battle Royale 게임은 여전히 ​​40%의 플레이 타임을 설명합니다. Battle Royale Playtime이 줄어들면서 슈터 게임은 상승세를 보았습니다. 그러나이 보고서에서 가장 눈에 띄는 세부 사항은 Battle Royale 공간에서 Fortnite의 지배력이 증가하는 것입니다. 2021 년, Fortnite는 장르의 43%를 차지했으며 2024 년까지 인상적인 77%로 급증했습니다.이 성장은 Fortnite의 탄력성과 장르 자체가 수축하더라도 시장의 더 많은 부분을 포착 할 수있는 능력을 강조합니다.

동시에, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2024 년 2021 년 9%에서 13%로 13%로 상당한 점유율을 증가 시켰습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 주요 릴리스, Baldur 's Gate, Diablo IV, Star Rail, Hogwarts 및 Starsfield와 같은 주요 릴리스에 전념했다고 강조했습니다. 슈터 게임의 지속적인 강점과 함께 RPG의 이러한 성장은 게임 환경 설정에서 초점을 바꾸는 것을 나타냅니다.

Newzoo의 보고서는 플레이어의 관심과 플레이 타임에 대한 격렬한 경쟁을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 그들의 존재를 유지하지만 다른 게임은 계속 유지하기 위해 노력합니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 Shooter 및 RPG 장르에서 눈에 띄는 타이틀의 성공은이 역학을 추가로 보여줍니다.

끊임없는 업데이트를 통해 Fortnite의 적응 및 진화 능력과 다양한 게임 경험이 의심 할 여지없이 지속적인 성공에 기여했습니다. 게임 트렌드가 계속 발전함에 따라, 청중의 관심이 어떻게 변화하는지, 어떤 게임이 이러한 변화하는 요구를 충족시키기 위해 어떤 게임이 증가하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.