Bahay > Balita > Ang Fortnite ay nangingibabaw bilang pagtanggi sa interes ng Battle Royale, natagpuan ang ulat

Ang Fortnite ay nangingibabaw bilang pagtanggi sa interes ng Battle Royale, natagpuan ang ulat

May-akda:Kristen Update:Apr 21,2025

Ang isang kamakailang ulat mula sa firm ng pananaliksik na Newzoo ay nagpapagaan sa umuusbong na tanawin ng genre ng Battle Royale, na inihayag na habang ang pangkalahatang oras ng pag -play ng genre ay nabawasan, ang Fortnite ay patuloy na namamayani. Ayon sa ulat ng PC & Console ng Newzoo na 2025, ang battle royale genre ay nakakita ng isang pagtanggi sa oras ng paglalaro mula 19% noong 2021 hanggang 12% noong 2024. Ang data na ito ay iginuhit mula sa Newzoo's Game Performance Monitor, na sumusubaybay sa 37 na merkado sa buong PC, PlayStation, at Xbox, hindi kasama ang China at India.

Sa kabila ng pangkalahatang pagbagsak ng genre, ang mga laro ng tagabaril at mga laro ng Battle Royale ay magkasama pa rin para sa isang malaking 40% ng oras ng pag -play. Tulad ng nabawasan ang Battle Royale Playtime, ang mga laro ng tagabaril ay nakakita ng isang pag -aalsa. Gayunpaman, ang pinaka -kapansin -pansin na detalye mula sa ulat ay ang pagtaas ng pangingibabaw ng Fortnite sa loob ng puwang ng labanan ng royale. Noong 2021, ang Fortnite ay gaganapin ng 43% na bahagi ng genre, na sumulong sa isang kahanga -hangang 77% sa 2024. Ang paglago na ito ay binibigyang diin ang pagiging matatag at kakayahang makuha ng Fortnite ang isang mas malaking bahagi ng merkado kahit na ang genre mismo ay nagkontrata.

Kaayon, ang mga larong naglalaro ng papel (RPG) ay nakaranas ng makabuluhang paglaki, na pinatataas ang kanilang bahagi mula sa 9% noong 2021 hanggang 13% noong 2024. Itinampok ng Newzoo na 18% ng RPG Playtime noong 2024 ay nakatuon sa mga pangunahing paglabas mula sa 2023, kasama ang mga pamagat tulad ng Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, at Starfield. Ang paglago na ito sa mga RPG, kasama ang patuloy na lakas ng mga laro ng tagabaril, ay nagpapahiwatig ng isang paglilipat ng pokus sa mga kagustuhan sa paglalaro.

Binibigyang diin ng ulat ng Newzoo ang matinding kumpetisyon para sa pansin ng player at oras ng pag -play. Habang ang mga stalwarts tulad ng Fortnite, Call of Duty: Warzone, at Apex Legends ay nagpapanatili ng kanilang presensya, ang iba pang mga laro ay nagpupumilit upang mapanatili. Ang tagumpay ng mga pamagat ng standout sa mga genre ng tagabaril at RPG, tulad ng Marvel Rivals at Baldur's Gate 3, ay higit na naglalarawan ng pabago -bago.

Ang kakayahan ng Fortnite na umangkop at magbago sa pamamagitan ng patuloy na pag -update at isang magkakaibang hanay ng mga karanasan sa paglalaro ay walang alinlangan na nag -ambag sa walang katapusang tagumpay nito. Habang patuloy na nagbabago ang mga uso sa paglalaro, magiging kaakit -akit na obserbahan kung paano nagbabago ang mga interes ng madla at kung aling mga laro ang tumataas upang matugunan ang mga nagbabago na kahilingan.