Het nieuwste pad van Exile 2 Build brengt een overvloed aan updates en verbeteringen met zich mee, waardoor een belangrijke stap voorwaarts wordt gemarkeerd door de ontwikkelaars bij Malen Gear Games (GGG). Patch Notes 0.1.1 voor POE2 is een uitgebreide update die een verscheidenheid aan wijzigingen introduceert die zijn ontworpen om de gameplay te verbeteren, bugs te repareren en de algehele spelerervaring te verbeteren. In dit artikel duiken we in de belangrijkste hoogtepunten van deze enorme update.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we beginnen met de kernupdates voor gameplay en interface:
- Met een nieuwe knop "League Migrations" kunt u uw personage naadloos overbrengen naar oudercompetities.
- Strongbox -mechanica zijn verfijnd. De tijd tussen vijandelijke golven is nu korter, waardoor het gemakkelijker is om gespawde mobs van die van nature op de kaart te onderscheiden. Een oplossing voor een bug die het spawning van het monster is geïmplementeerd, en mist nu wordt gewist zodra alle vijanden zijn verslagen. Onderzoeksstrongboxen verschijnen vaker.
- De mogelijkheid om runen in apparatuur te vervangen, biedt meer flexibiliteit in versnellingsaanpassing.
- Armor -effectiviteit is gestimuleerd, waardoor de overlevingskansen van de spelers worden verbeterd.
- Karakterniveau beperkt niet langer de toegang tot expeditieverkopers; In plaats daarvan wordt de zeldzaamheid van apparatuurartikelen bepaald door het niveau van de winkel, die alleen nieuwe winkels beïnvloeden.
- Minions die ver van de speler sterven, respawn nu direct in de buurt.
- Het niveau van ongesneden edelstenen is nu zichtbaar in de itemnaam, waardoor het voorraadbeheer wordt vereenvoudigd.
- Uitgerust charmes geven nu het aantal resterende kosten weer, waardoor het gemakkelijker is om hun gebruik bij te houden.
- Het invoeren van kaarten is veiliger, omdat monsters niet langer onmiddellijk bij de ingang spawnen.
- Item pick -up van de grond is nu soepeler, zelfs wanneer het personage betrokken is bij andere acties.
De update omvat ook prestatieverbeteringen, met name op schaduwzware locaties, snellere laadtijden, geoptimaliseerde baasgevechten en visuele effecten en beter spelgedrag in het Ziggurat-kampement.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
Er zijn belangrijke aanpassingen aangebracht aan verschillende vaardigheden:
- De Supercharged Slam Skill heeft nu een straallimiet van 3 meter, waardoor het effectgebied wordt afgestemd.
- Opgeplaatste platering verleent meer stapels tegen sterkere vijanden, waardoor het nut ervan wordt verbeterd.
- De vaardigheidsbeschrijving van Vine Arrow is bijgewerkt om te verduidelijken dat het alleen vijanden raakt bij het landen.
- Pijnaanbod heeft niet langer een Aura -tag, die de interactie met andere vaardigheden beïnvloedt.
- Vaardigheden in meta -edelstenen kunnen geen energie meer krijgen, waardoor hun mechanica wordt gewijzigd.
- Lightning Bolt is omgedoopt tot een grotere bliksemschicht en weerspiegelt de associatie met het unieke amuletkoor van de storm. De schade mechanica is ook aangepast.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Monster-gerelateerde updates richten zich op het verbeteren van gameplay en visuele duidelijkheid:
- Essence Monolith Mobs kunnen hun vaardigheden niet onmiddellijk gebruiken, maar hun taaiheid wordt aanzienlijk verhoogd.
- Boss -hitboxen zijn aangepast om beter aan te passen aan hun visuele aanvalsanimaties.
- De spawnsnelheid van sommige monsters is gereduceerd tot balans gameplay.
- Monster-energieschilden zijn opnieuw geëvalueerd en aangepast voor meer plezierige kaartenopruiming.
- Visuele effecten en aanvalspatronen van veel mobs zijn verbeterd, met meer dan 40 veranderingen die de game -ervaring gezamenlijk verhogen.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
Het eindspel is uitgebreid en verfijnd:
- Vier nieuwe torenkaartgebieden zijn nu toegankelijk en de Lost Towers -kaart is bijgewerkt.
- De arbiter van Ash Boss Fight biedt nu zes pogingen in plaats van één, met veranderingen in zijn vaardigheden waardoor het uitdagender maar toch eerlijk wordt.
- Kaartgebieden bevatten nu checkpoints, ervoor zorgen dat spelers minstens drie zeldzame monsters per kaart kunnen tegenkomen, verslaan en plunderen.
- Monsterbalans in verschillende kaarten is aangepast, zoals het verdubbelen van het aantal monsters in onaangenaam paradijs.
- Sommige gebieden bevatten meer kisten, waardoor buitmogelijkheden worden verbeterd.
- Bazen verschijnen vaker (ongeveer eens in de vier kaarten), maar de kans dat een kaartbaas een wegstone laat vallen, is verminderd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
De update behandelt ook tal van technische en gameplay -problemen:
- Meer dan 70 bugs zijn opgelost, waaronder clientcrashes, quest-mechanica en verschillende in-game interacties.
- Visuele effecten zijn gecorrigeerd en meer dan 20 controller-gerelateerde problemen zijn opgelost.
- Meer dan 100 apparatuurartikelen hebben hun statistieken en kenmerken aangepast voor een meer evenwichtige gameplay -ervaring.
- Het item Original Sin biedt nu +17-23% chaosweerstand in plaats van chaosweerstand op nul te stellen.
Met meer dan 300 wijzigingen is patchnotities 0.1.1 voor het pad van ballingschap 2 een monumentale update. Ga voor een volledige lijst met wijzigingen naar het officiële pad van ballingschap 2 -website. We hebben hier de meest impactvolle updates benadrukt en we kijken uitkijken naar de volgende update en de uiteindelijke release van versie 1.0!
Afbeelding: store.epicgames.com