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亡命のパス2パッチ0.1.1がリリースされました

著者:Kristen アップデート:Apr 17,2025

Exile 2ビルドの最新のパスは、Grinding Gear Games(GGG)の開発者による大きな前進をマークし、多くの更新と拡張機能をもたらします。 PATE2のパッチノート0.1.1は、ゲームプレイを改善し、バグを修正し、全体的なプレーヤーエクスペリエンスを強化するために設計されたさまざまな変更を導入する包括的なアップデートです。この記事では、この大規模な更新の重要なハイライトに飛び込みます。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com

目次

  • 一般的な変更
  • スキルの変更
  • モンスターの変更
  • エンドゲームの変更
  • その他の変更

一般的な変更

ゲームプレイとインターフェイスのコアアップデートから始めましょう。

  • 新しい「リーグ移行」ボタンを使用すると、キャラクターを親リーグにシームレスに転送できます。
  • Strongboxメカニックは洗練されています。敵の波の間の時間は短くなり、産卵群と自然に地図上の動物を区別しやすくなります。モンスターの産卵を停止したバグの修正が実装されており、すべての敵が敗北すると霧がきれいになりました。 Strongboxはより頻繁に表示されます。
  • 機器にソケットに置かれたルーンスを交換する機能により、ギアのカスタマイズがより柔軟になります。
  • 鎧の有効性が向上し、プレイヤーのサバイバリティが向上しました。
  • 文字レベルは、遠征ベンダーへのアクセスを制限しなくなりました。代わりに、機器の希少性は店のレベルによって決定され、新しいショップのみに影響を与えます。
  • プレイヤーから遠く離れて死ぬミニオンは、近くにすぐにリスポーンします。
  • カットされていない宝石のレベルがアイテム名に表示され、在庫管理が簡素化されました。
  • 装備されたチャームは、残りの料金の数を表示するようになり、使用法の追跡が容易になりました。
  • モンスターが入り口にすぐに出現しなくなったため、地図に入る方が安全です。
  • キャラクターが他のアクションに従事している場合でも、地面からのアイテムピックアップはより滑らかになりました。

このアップデートには、特にシャドウが多い場所、読み込み時間の速度、最適化されたボスの戦いと視覚効果、およびZigguratの野営地でのゲーム行動の改善におけるパフォーマンスの改善も含まれています。

亡命の道2パッチノート 画像:Insider-gaming.com

スキルの変更

いくつかのスキルに重要な調整が行われました。

  • スーパーチャージされたスラムスキルの半径は3メートルで、その効果の領域を微調整しています。
  • 清掃されたメッキは、より強力な敵に対してより多くのスタックを与え、その有用性を高めます。
  • Vine Arrowのスキルの説明は更新され、着陸時に敵にヒットするだけであることが明らかになりました。
  • 痛みの提供には、もうオーラタグがなく、他のスキルとの相互作用に影響を与えます。
  • メタジェムのスキルは、もはやエネルギーを獲得できず、メカニズムを変えます。
  • ライトニングボルトは、嵐のユニークなアミュレット合唱団との関連を反映して、グレーターライトニングボルトに改名されました。そのダメージメカニズムも調整されています。

亡命の道2パッチノート画像:store.epicgames.com

モンスターの変更

モンスター関連のアップデートは、ゲームプレイと視覚的な明快さの改善に焦点を当てています。

  • Essence Monolith Mobsはすぐにスキルを使用することはできませんが、タフネスは大幅に増加します。
  • ボスのヒットボックスは、視覚的な攻撃アニメーションとより適切に調整するように調整されています。
  • いくつかのモンスターのスポーン速度は、ゲームプレイのバランスをとるために削減されました。
  • モンスターエネルギーシールドは再評価され、より楽しいマップクリアのために調整されています。
  • 多くのMOBの視覚効果と攻撃パターンが強化されており、40を超える変更により、ゲームエクスペリエンスが集合的に向上しています。

亡命の道2パッチノート画像:diariotiempo.com.ar

エンドゲームの変更

エンドゲームは拡張され、洗練されています:

  • 4つの新しいタワーマップエリアにアクセス可能になり、Lost Towersマップが更新されました。
  • Arbiter of Ash Boss Fightは、1つではなく6回の試行を提供し、スキルが変更され、より挑戦的でありながら公平になります。
  • マップ領域にはチェックポイントが搭載され、プレイヤーがマップごとに少なくとも3つのレアモンスターに遭遇、敗北し、略奪できるようにすることができます。
  • いくつかのマップのモンスターバランスが調整されています。たとえば、汚染されていない楽園のモンスターの数を2倍にするなどです。
  • 一部のエリアには、より多くの胸が含まれており、戦利品の機会が向上しています。
  • ボスはより頻繁に表示されます(4つのマップに約1回)が、マップボスがウェイストーンを落とす可能性が削減されました。

亡命の道2パッチノート画像:corsair.com

その他の変更

このアップデートは、多くの技術的およびゲームプレイの問題にも対応しています。

  • クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、さまざまなゲーム内インタラクションなど、70を超えるバグが修正されています。
  • 視覚効果が修正され、20を超えるコントローラー関連の問題が解決されました。
  • 100を超える機器のアイテムには、よりバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスのために、統計と特性が調整されています。
  • オリジナルの罪は、カオス抵抗をゼロに設定する代わりに、 +17-23%のカオス抵抗を提供するようになりました。

300を超える変更により、Path of Exile 2のパッチノート0.1.1は記念碑的な更新です。変更の完全なリストについては、Exile 2 Webサイトの公式パスにアクセスしてください。ここで最もインパクトのあるアップデートを強調しました。次のアップデートとバージョン1.0の最終的なリリースを楽しみにしています。

亡命の道2パッチノート 画像:store.epicgames.com