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流亡路徑2貼片0.1.1釋放

作者:Kristen 更新日期:Apr 17,2025

流放2構建的最新道路帶來了大量的更新和增強功能,這標誌著開發人員在Grinding Gear Games(GGG)上向前邁出了重要一步。 POWENT NOTES 0.1.1 for POE2是一個全面的更新,它引入了各種旨在改善遊戲玩法,修復錯誤並增強整體玩家體驗的更改。在本文中,我們將深入研究此大規模更新的關鍵亮點。

流亡路徑2補丁註釋圖片:store.epicgames.com

目錄

  • 一般變化
  • 技能變化
  • 怪物變化
  • 最終遊戲更改
  • 其他更改

一般變化

讓我們從遊戲玩法和接口的核心更新開始:

  • 一個新的“聯盟遷移”按鈕使您可以將角色無縫地轉移到家長聯賽中。
  • Strongbox力學已被完善。現在,敵方海浪之間的時間較短,使得更容易區分催生的暴民與地圖上自然的暴民。已經實施了停止怪物產卵的蟲子的解決方法,一旦所有敵人被擊敗,現在霧就會清除。研究強箱將更頻繁地出現。
  • 替換設備中插座的符文的能力為齒輪定制提供了更大的靈活性。
  • 裝甲的效率已經提高,從而提高了玩家的生存能力。
  • 角色級別不再限制對探險供應商的訪問;取而代之的是,設備物品的稀有性取決於商店的水平,僅影響新商店。
  • 遠離玩家的奴才現在立即在附近重生。
  • 現在可以在項目名稱中看到未切割的寶石的水平,從而簡化了庫存管理。
  • 現在配備的魅力顯示剩餘費用的數量,使跟踪其使用情況變得更容易。
  • 進入地圖更安全,因為怪物不再立即在入口處產卵。
  • 現在,即使角色參與其他動作,從地面上的物品拾取也更加順暢。

該更新還包括改進性能,尤其是在陰影繁重的位置,更快的加載時間,優化的老闆戰鬥和視覺效果以及Ziggurat營地中更好的遊戲行為。

流亡路徑2補丁註釋圖片:Insider-Gaming.com

技能變化

已經對幾種技能進行了重大調整:

  • 現在,增壓大滿貫技能的半徑限制為3米,微調其效果區域。
  • 清理鍍金的電鍍授予更多堆棧,以抵抗更強大的敵人,從而增強其效用。
  • Vine Arrow的技能描述已更新,以澄清它僅在著陸時擊中敵人。
  • 疼痛發行不再具有光環標籤,影響了其與其他技能的互動。
  • 元寶石中的技能無法再獲得能量,改變了他們的力學。
  • 閃電已重命名為更大的閃電,反映了其與風暴獨特的護身符合唱團的關聯。它的損壞力學也已進行了調整。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:store.epicgames.com

怪物變化

與怪物有關的更新重點是改善遊戲玩法和視覺清晰度:

  • Essence Monolith暴民無法立即使用他們的技能,但是它們的韌性大大提高。
  • 已經對Boss Hitbox進行了調整,以更好地與他們的視覺攻擊動畫保持一致。
  • 某些怪物的產卵率已降低以平衡遊戲玩法。
  • 對Monster Energy Shields進行了重新評估並進行了調整,以進行更愉快的地圖清理。
  • 許多暴民的視覺效果和攻擊模式得到了增強,有40多個變化共同提高了遊戲體驗。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:diariotiempo.com.ar

最終遊戲更改

最終遊戲已經擴展和完善:

  • 現在可以訪問四個新的塔地圖區域,並且丟失的塔地圖已更新。
  • Ash Boss戰鬥的仲裁者現在提供了六次嘗試,而不是一次嘗試,其技能的變化使其更具挑戰性而公平。
  • 現在,地圖區域具有檢查點,確保玩家可以每張地圖遇到,失敗和戰利品至少三個稀有怪物。
  • 已經調整了幾個地圖中的怪物平衡,例如使無污染天堂中的怪物數量增加一倍。
  • 一些區域包含更多的箱子,增強了戰利品機會。
  • 老闆出現更頻繁的頻率(大約每四個地圖一次),但是地圖老闆掉落通道的機會減少了。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:corsair.com

其他更改

該更新還解決了許多技術和遊戲問題:

  • 已解決了70多個錯誤,包括客戶端崩潰,任務機制和各種遊戲內交互。
  • 視覺效果已得到糾正,並解決了20多個與控制器有關的問題。
  • 超過100個設備項目的統計數據和特徵已調整以獲得更平衡的遊戲體驗。
  • 物品原始罪現在具有 +17-23%的混亂阻力,而不是將混亂的阻力設置為零。

有超過300個更改,流亡路徑2的補丁音符0.1.1是一個巨大的更新。有關更改的完整列表,請訪問流放2網站的官方路徑。我們強調了這裡最有影響力的更新,我們非常期待下一個更新和最終版本1.0的版本!

流亡路徑2補丁註釋圖片:store.epicgames.com