O mais recente caminho do Exile 2 Build traz uma infinidade de atualizações e aprimoramentos, marcando um passo significativo pelos desenvolvedores nos Geting Gear Games (GGG). Patch Notes 0.1.1 para POE2 é uma atualização abrangente que introduz uma variedade de alterações projetadas para melhorar a jogabilidade, corrigir bugs e aprimorar a experiência geral do jogador. Neste artigo, mergulharemos nos principais destaques desta atualização massiva.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
Vamos começar com as principais atualizações da jogabilidade e interface:
- Um novo botão "Migrações da liga" permite que você transfira perfeitamente seu personagem para as ligas dos pais.
- A mecânica da StrongBox foi refinada. O tempo entre as ondas inimigas agora é mais curto, facilitando a distinção de multidões geradas daquelas naturalmente no mapa. Uma correção para um bug que interrompeu a desova de monstros foi implementada e o nevoeiro agora limpa quando todos os inimigos são derrotados. Pesquisa Strongboxes aparecerá com mais frequência.
- A capacidade de substituir as runas tomadas no equipamento oferece mais flexibilidade na personalização de engrenagens.
- A eficácia da armadura foi impulsionada, aumentando a sobrevivência dos jogadores.
- O nível de caractere não restringe mais o acesso aos fornecedores de expedição; Em vez disso, a raridade dos itens do equipamento é determinada pelo nível da loja, impactando apenas novas lojas.
- Minions que morrem longe do jogador agora reaparecem instantaneamente nas proximidades.
- O nível de jóias sem cortes agora é visível no nome do item, simplificando o gerenciamento de inventário.
- Os encantos equipados agora exibem o número de cobranças restantes, facilitando o rastreamento de seu uso.
- Entrar nos mapas é mais seguro, pois os monstros não aparecem mais imediatamente na entrada.
- A coleta de itens do solo agora é mais suave, mesmo quando o personagem está envolvido em outras ações.
A atualização também inclui melhorias de desempenho, particularmente em locais pesados, tempos de carregamento mais rápidos, lutas de chefes e efeitos visuais otimizados e melhor comportamento do jogo no acampamento Ziggurat.
Imagem: Insider-Gaming.com
Mudanças de habilidade
Ajustes significativos foram feitos para várias habilidades:
- A habilidade de SLAM sobrealimentada agora tem um limite de raio de 3 metros, ajustando sua área de efeito.
- Subsídios de revestimento eliminados mais pilhas contra inimigos mais fortes, melhorando sua utilidade.
- A descrição da habilidade da Vine Arrow foi atualizada para esclarecer que apenas atinge os inimigos ao pousar.
- A oferta de dor não tem mais uma tag aura, afetando sua interação com outras habilidades.
- As habilidades em meta gemas não podem mais ganhar energia, alterando sua mecânica.
- O raio foi renomeado para um raio maior, refletindo sua associação com o coro de amuleto exclusivo da tempestade. Sua mecânica de danos também foi ajustada.
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Mudanças de monstro
As atualizações relacionadas a monstros se concentram em melhorar a jogabilidade e a clareza visual:
- As mobs de monólito de essência não podem usar suas habilidades imediatamente, mas sua resistência aumenta significativamente.
- O Boss Hitboxes foi ajustado para se alinhar melhor às suas animações de ataque visual.
- A taxa de desova de alguns monstros foi reduzida para equilibrar a jogabilidade.
- Os escudos de energia da Monster foram reavaliados e ajustados para uma limpeza de mapa mais agradável.
- Efeitos visuais e padrões de ataque de muitas multidões foram aprimorados, com mais de 40 mudanças que elevam coletivamente a experiência do jogo.
Imagem: diouiotiempo.com.ar
Alterações no final do jogo
O final do jogo foi expandido e refinado:
- Agora, quatro novas áreas de mapa da torre estão acessíveis e o mapa de torres perdidas foi atualizado.
- O árbitro da luta contra o Boss Ash agora oferece seis tentativas em vez de uma, com mudanças em suas habilidades, tornando -a mais desafiadora, mas justa.
- As áreas de mapa agora apresentam pontos de verificação, garantindo que os jogadores possam encontrar, derrotar e saquear pelo menos três monstros raros por mapa.
- O equilíbrio de monstros em vários mapas foi ajustado, como dobrar o número de monstros no paraíso não contaminado.
- Algumas áreas contêm mais baús, aumentando as oportunidades de saques.
- Os chefes aparecem com mais frequência (cerca de uma vez a cada quatro mapas), mas a chance de um chefe de mapa cair uma maneira de pedra foi reduzida.
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Outras mudanças
A atualização também aborda vários problemas técnicos e de jogabilidade:
- Mais de 70 bugs foram corrigidos, incluindo falhas de clientes, mecânica de missões e várias interações no jogo.
- Os efeitos visuais foram corrigidos e mais de 20 problemas relacionados ao controlador foram resolvidos.
- Mais de 100 itens de equipamento tiveram suas estatísticas e características ajustadas para uma experiência de jogabilidade mais equilibrada.
- O item Original Sin agora fornece resistência ao caos +17-23%, em vez de definir a resistência do caos a zero.
Com mais de 300 alterações, as notas de patch 0.1.1 para o caminho do exílio 2 são uma atualização monumental. Para uma lista completa de alterações, visite o site oficial do Exile 2. Destacamos as atualizações mais impactantes aqui e estamos ansiosos pela próxima atualização e pelo eventual lançamento da versão 1.0!
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