L'ultimo percorso di Exile 2 Build porta una pletora di aggiornamenti e miglioramenti, segnando un significativo passo avanti da parte degli sviluppatori di Grinding Gear Games (GGG). Patch Note 0.1.1 per Poe2 è un aggiornamento completo che introduce una varietà di modifiche progettate per migliorare il gameplay, correggere i bug e migliorare l'esperienza complessiva del giocatore. In questo articolo, ci immergeremo nei momenti salienti di questo enorme aggiornamento.
Immagine: Store.Epicgames.com
Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Cominciamo con gli aggiornamenti di base a Gameplay e Interface:
- Un nuovo pulsante "League Migrations" ti consente di trasferire perfettamente il tuo personaggio alle leghe dei genitori.
- I meccanici di Strongbox sono stati perfezionati. Il tempo tra le onde nemiche è ora più breve, rendendo più facile distinguere i mob generati da quelli naturalmente sulla mappa. È stata implementata una soluzione per un bug che ha fermato la deposizione dei mostri e la nebbia ora cancella una volta che tutti i nemici sono stati sconfitti. Research Strongboxs apparirà più frequentemente.
- La possibilità di sostituire le rune con le attrezzature offre una maggiore flessibilità nella personalizzazione degli ingranaggi.
- L'efficacia dell'armatura è stata aumentata, migliorando la sopravvivenza dei giocatori.
- Il livello del personaggio non limita più l'accesso ai fornitori di spedizione; Invece, la rarità degli articoli dell'attrezzatura è determinata dal livello del negozio, influendo solo di nuovi negozi.
- Minion che muoiono lontani dal giocatore ora si rigirano all'istante nelle vicinanze.
- Il livello delle gemme non tagliate è ora visibile nel nome dell'articolo, semplificando la gestione dell'inventario.
- Gli ciondoli equipaggiati ora mostrano il numero di addebiti rimanenti, rendendo più facile tenere traccia del loro utilizzo.
- Entrare nelle mappe è più sicuro, poiché i mostri non si generano più immediatamente all'ingresso.
- Il ritiro degli oggetti da terra è ora più fluido, anche quando il personaggio è impegnato in altre azioni.
L'aggiornamento include anche miglioramenti delle prestazioni, in particolare in luoghi pesanti in ombra, tempi di caricamento più veloci, combattimenti di boss ottimizzati ed effetti visivi e un migliore comportamento di gioco nell'accampamento Ziggurat.
Immagine: Insider-Gaming.com
Cambiamenti di abilità
Sono stati apportati adeguamenti significativi a diverse competenze:
- L'abilità Slam sovralimentata ha ora un limite di raggio di 3 metri, mettendo a punto la sua area di effetto.
- La placcatura eliminata garantisce più stack contro nemici più forti, migliorando la sua utilità.
- La descrizione delle abilità di Vine Arrow è stata aggiornata per chiarire che colpisce solo i nemici all'atterraggio.
- L'offerta di dolore non ha più un tag aura, che influisce sulla sua interazione con altre abilità.
- Le abilità nelle meta gemme non possono più guadagnare energia, alterando i loro meccanici.
- Lightning Bolt è stato rinominato con un fulmine, riflettendo la sua associazione con il coro Amulet unico della tempesta. Anche la sua meccanica di danno è stata regolata.
Immagine: Store.Epicgames.com
Modifica dei mostri
Gli aggiornamenti relativi ai mostri si concentrano sul miglioramento del gameplay e della chiarezza visiva:
- I mob di Essence Monolith non possono usare immediatamente le loro abilità, ma la loro tenacità è significativamente aumentata.
- I boss Hitbox sono stati adattati per allineare meglio con le loro animazioni di attacco visivo.
- Il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ridotto per bilanciare il gameplay.
- Gli scudi di Monster Energy sono stati rivalutati e adattati per una compensazione delle mappe più piacevole.
- Gli effetti visivi e i modelli di attacco di molti mob sono stati migliorati, con oltre 40 cambiamenti che elevano collettivamente l'esperienza di gioco.
Immagine: diariotiempo.com.ar
Cambiamenti di endgame
Il gioco finale è stato ampliato e raffinato:
- Sono ora accessibili quattro nuove aree di mappa delle torre e la mappa di Lost Towers è stata aggiornata.
- L'arbitro di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, con modifiche alle sue abilità che lo rendono più impegnativo ma giusto.
- Le aree di mappa ora presentano punti di controllo, garantendo che i giocatori possano incontrare, sconfiggere e bottino almeno tre mostri rari per mappa.
- È stato adeguato l'equilibrio dei mostri in diverse mappe, come il raddoppio del numero di mostri nel paradiso non contaminato.
- Alcune aree contengono più forzieri, migliorando le opportunità di bottino.
- I boss appaiono più frequentemente (circa una volta ogni quattro mappe), ma la possibilità che una mappa cada un waystone è stata ridotta.
Immagine: corsair.com
Altri cambiamenti
L'aggiornamento affronta anche numerosi problemi tecnici e di gioco:
- Sono stati fissati oltre 70 bug, inclusi arresti anomali, meccanici di ricerca e varie interazioni di gioco.
- Gli effetti visivi sono stati corretti e sono stati risolti più di 20 problemi relativi al controller.
- Oltre 100 articoli per l'attrezzatura hanno avuto le loro statistiche e le caratteristiche adeguate per un'esperienza di gioco più equilibrata.
- L'articolo Original Sin ora fornisce una resistenza al caos +17-23% invece di impostare la resistenza del caos a zero.
Con oltre 300 modifiche, le note di patch 0.1.1 per il percorso dell'esilio 2 è un aggiornamento monumentale. Per un elenco completo delle modifiche, visitare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Abbiamo messo in evidenza gli aggiornamenti di maggior impatto qui, e non vediamo l'ora che arrivi con impazienza il prossimo aggiornamento e l'eventuale versione della versione 1.0!
Immagine: Store.Epicgames.com