Thuis > Nieuws > Jump Ship Preview: It's Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, en het is nog meer gepolijst en leuker dan vorig jaar

Jump Ship Preview: It's Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, en het is nog meer gepolijst en leuker dan vorig jaar

Auteur:Kristen Update:Mar 04,2025

Jump Ship: een fantastische sci-fi-shooter klaar voor de lancering

Bijna een jaar geleden, op de Game Developers Conference, kwam ik voor het eerst Jump Ship tegen, een boeiende sci-fi PVE-shooter met vier spelers. Het mengen van elementen van Sea of ​​Thieves, lieten 4 doden achter en FTL, het maakte onmiddellijk indruk. Een recente praktische sessie met de ontwikkelaars bevestigde mijn eerste enthousiasme; Deze indie -titel heeft het potentieel om een ​​grote breakout -hit te zijn in een drukke release -kalender. Met een vroege toegangslancering voor deze zomer is het meer gepolijst en plezierig dan ooit.

Jump Ship biedt een niet-gromde ruimteavontuur voor maximaal vier spelers. Belangrijk is dat Keepsake Games actief feedback is om een ​​boeiende solo -ervaring te creëren. Voor enthousiastelingen met één speler zullen verhalende AI-metgezellen helpen bij het beheren van het schip. Dit wordt tentoongesteld in de proloog, die zowel een tutorial (over schietpakket, space suit manoeuvres, piloot en scheepsgevechten) en een introductie van de overlevering dient.

Jump Ship - gesloten bèta -screenshots

12 afbeeldingen

De Core PVE -gameplay wordt nu verrijkt door een meeslepend verhaal. Een melkwegbrede virus bedreigt machines, en spelers, als atirans, moeten naar de kern van de melkweg reizen om het te stoppen. Missies ontvouwen zich over procedureel gegenereerde sectoren, variërend in lengte van 10 minuten tot een uur. De springkaart maakt gebruik van kleurcodering om missiekracht en beloningspotentieel aan te geven.

Een niet-geïnfecteerde AI, Iris, ontdekt in de proloog, fungeert als een missieverteller en biedt structuur aan de gameplay. De hangar dient als een centrale hub voor het uitgeven van in-game valuta aan aanpassing, het bekijken van de Galaxy-kaart en zelfs voetballen.

Toneelstuk De gameplay met vier spelers is uitzonderlijk leuk. Missies brengen dynamische uitdagingen in: het besturen en afvuren van wapens, het exploiteren van het belangrijkste kanon van het schip, het uitvoeren van rompreparaties en het blussen van branden - allemaal terwijl ze vechten tegen vijanden. Teamwerk is cruciaal, vooral tijdens segmenten van on-voet binnen structuren, waar spelers worstelende haken gebruiken en coördineren om buit te beveiligen en veilig terug te brengen naar het schip.

Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst

Hoewel mijn demo's kort waren, benadrukten ze de boeiende, hapklare gameplay van het Jump Ship. De langetermijn herspeelbaarheid van de procedureel gegenereerde missies moet volledig worden beoordeeld, maar het potentieel valt niet te ontkennen. Jump Ship bezit alle kenmerken van een toekomstige hit en ik verwacht gretig op verdere speeltijd.