Lar > Notícias > Jump Ship Preview: É Sea of Thieves Meets Left 4 Dead, e é ainda mais polido e divertido do que no ano passado
Navio de salto: um atirador de ficção científica estelar preparado para lançamento
Há quase um ano, na Conferência de Desenvolvedores de Games, encontrei o Jump Ship, um cativante atirador de ficção científica de quatro jogadores. Misturando elementos do mar de ladrões, deixados 4 mortos e FTL, ele imediatamente impressionou. Uma sessão prática recente com os desenvolvedores confirmou meu entusiasmo inicial; Este título independente tem o potencial de ser um grande sucesso em um calendário de liberação lotada. Com um lançamento de acesso antecipado previsto para este verão, é mais polido e agradável do que nunca.
O Jump Ship oferece uma aventura espacial não pendente para até quatro jogadores. É importante ressaltar que os jogos de lembrança estão incorporando ativamente o feedback para criar uma experiência solo atraente. Para os entusiastas dos jogadores, os companheiros de IA direcionados narrativamente ajudarão a gerenciar o navio. Isso é exibido no prólogo, que serve como um tutorial (cobrindo tiro, manobras de terno espacial, piloto e combate de navios) e uma introdução de conhecimento.
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A jogabilidade do Core PVE agora é enriquecida por uma narrativa convincente. Um vírus em toda a galáxia ameaça as máquinas e os jogadores, como atiranos, devem viajar para o núcleo da galáxia para impedi-lo. As missões se desenrolam nos setores gerados processualmente, variando de 10 minutos a uma hora. O mapa de salto usa codificação de cores para indicar dificuldades de missão e potencial de recompensa.
Uma IA não infectada, Iris, descoberta no prólogo, atua como um narrador de missão, fornecendo estrutura para a jogabilidade. O hangar serve como um centro central para gastar moeda no jogo na personalização, visualizar o mapa da galáxia e até jogar futebol.
A jogabilidade de quatro jogadores é excepcionalmente divertida. As missões envolvem desafios dinâmicos: pilotar e disparar armas, operar o principal canhão do navio, executar reparos de casco e extinguir incêndios - enquanto luta contra os inimigos. O trabalho em equipe é crucial, especialmente durante os segmentos a pé das estruturas, onde os jogadores utilizam ganchos de luta e coordenam para garantir saques e devolvê-lo com segurança ao navio.
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Enquanto minhas demos foram breves, eles destacaram a jogabilidade envolvente do Jump Ship. A repetibilidade de longo prazo das missões geradas processualmente ainda precisa ser totalmente avaliada, mas o potencial é inegável. O Jump Ship possui todas as características de um futuro sucesso, e eu antecipar ansiosamente mais tempo de reprodução.
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