Дом > Новости > Предварительный просмотр кораблей: это «Море воров».

Предварительный просмотр кораблей: это «Море воров».

Автор:Kristen Обновлять:Mar 04,2025

Прыжок корабль: звездный научно-фантастический стрелок, готовый к запуску

Почти год назад, на конференции разработчиков игры, я впервые столкнулся с Jump Ship, захватывающим научно-фантастическим шутером с четырьмя игроками. Смешивание элементов моря воров, оставив 4 мертвых и FTL, сразу же впечатлило. Недавняя практическая сессия с разработчиками подтвердила мой первоначальный энтузиазм; Этот инди -титул может стать крупным прорывом в переполненном календаре. С запуска раннего доступа, запланированного этим летом, он более отточен и приятный, чем когда -либо.

Jump Ship предлагает нерадостное космическое приключение для четырех игроков. Важно отметить, что игры на память активно включает обратную связь, чтобы создать убедительный сольный опыт. Для энтузиастов однопользователя, повествовательно управляемые компаньонами ИИ помогут управлять кораблем. Это демонстрируется в прологе, которая служит как учебным пособием (покрытие стрельбы, маневры космического костюма, пилотирование и судоходное бой) и знаний.

Справочный корабль - закрытая бета -скриншоты

12 изображений

Основной игровой процесс PVE теперь обогащен убедительным повествованием. Вирус вируса в галактике угрожает машинам, и игроки, как и Атиранс, должны отправиться в ядро ​​галактики, чтобы остановить его. Миссии разворачиваются по процедурно -генерируемым секторам, различающимися в длину от 10 минут до часа. Карта прыжков использует цветовое кодирование, чтобы указать сложность миссии и потенциал вознаграждения.

Неинфицированный ИИ, IRIS, обнаруженный в прологе, действует как рассказчик миссии, обеспечивая структуру для игрового процесса. Ангар служит центральным центром для проведения валюты в игре на настройку, просмотра карты галактики и даже игры в футбол.

Играть Геймплей с четырьмя игроками исключительно веселый. Миссии включают в себя динамические проблемы: пилотирование и стрельба из оружия, управление главной пушкой корабля, выполнение ремонта корпуса и погашение пожаров - все время сражаясь с врагами. Командная работа имеет решающее значение, особенно во время сегментов на ноге в структурах, где игроки используют крючки для борьбы и координируют для обеспечения добычи и безопасно вернуть его на корабль.

Jump Shippake Games Список желаний

В то время как мои демонстрации были кратким, они выделили захватывающий игровой процесс размером с укус. Долгосрочная воспроизводимость процедурно сгенерированных миссий еще предстоит полностью оценить, но потенциал неоспорим. Jump Ship обладает всеми признаками будущего хита, и я с нетерпением ожидаю дальнейшего игрового времени.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.