Heim > Nachricht > Jump Ship Preview: Es ist Sea of Thieves Meets, die 4 tot sind, und es ist noch polierter und lustiger als letztes Jahr
Sprungschiff: Ein herausragender Science-Fiction-Shooter für den Start
Vor fast einem Jahr begegnete ich auf der Game Developers Conference zum ersten Mal Jump Ship, einen faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter. Das Mischen von Elementen aus Diebenen, die 4 tot und ftl ließen, beeindruckte sofort. Eine kürzlich praktische Sitzung mit den Entwicklern bestätigte meine anfängliche Begeisterung. Dieser Indie -Titel hat das Potenzial, in einem überfüllten Release -Kalender ein großer Breakout -Hit zu sein. Mit einem frühen Zugangsstart für diesen Sommer ist es polierter und angenehmer denn je.
Jump Ship bietet ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Wichtig ist, dass Andenkensake Games aktiv Feedback einbezieht, um ein überzeugendes Soloerlebnis zu schaffen. Für Single-Player-Enthusiasten werden narrativ motivierte KI-Begleiter bei der Verwaltung des Schiffes helfen. Dies wird im Prolog präsentiert, das sowohl als Tutorial (Abdeckung, Space -Anzug -Manöver, Piloten und Schiffskampf) als auch als Überlieferungseinführung dient.
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Das Kern -PVE -Gameplay ist jetzt durch eine überzeugende Erzählung angereichert. Ein Galaxie-breites Virus bedroht Maschinen, und Spieler wie Atirans müssen zum Kern des Galaxis reisen, um es zu stoppen. Die Missionen entfalten sich über prozedural erzeugte Sektoren und variieren von 10 Minuten bis zu einer Stunde. Die Sprungkarte verwendet Farbcodierung, um Missionsschwierigkeiten anzuzeigen und das Potenzial zu belohnen.
Eine nicht infizierte KI, Iris, die im Prolog entdeckt wurde, fungiert als Missionserzähler und bietet Struktur für das Gameplay. Der Hangar dient als zentraler Hub für die Ausgabe von Währungen im Spiel für die Anpassung, das Betrachten der Galaxienkarte und sogar das Spielen von Fußball.
Das Vier-Spieler-Gameplay macht außergewöhnlich Spaß. Missionen beinhalten dynamische Herausforderungen: Pilot- und Abfeuern von Waffen, Betrieb der Hauptkanone des Schiffes, Rumpfreparaturen und Löschen von Bränden, während sie gegen Feinde kämpfen. Die Teamarbeit ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere bei Segmenten auf dem Fuß auf Strukturen, in denen Spieler Griffhaken verwenden und koordinieren, um die Beute zu sichern und sicher an das Schiff zurückzugeben.
SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste
Während meine Demos kurz waren, hob sie das engagierte, mundgerechte Gameplay des Sprungschiffs hervor. Die langfristige Wiederholbarkeit der prozedural erzeugten Missionen muss noch vollständig bewertet werden, aber das Potenzial ist unbestreitbar. Jump Ship besitzt alle Kennzeichen eines zukünftigen Hits, und ich erwarte mit Spannung weitere Spielzeit.
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