Rumah > Berita > Lompat Pratonton Kapal: Ini Laut Pencuri Bertemu Kiri 4 Mati, dan ia lebih digilap dan menyeronokkan daripada tahun lepas

Lompat Pratonton Kapal: Ini Laut Pencuri Bertemu Kiri 4 Mati, dan ia lebih digilap dan menyeronokkan daripada tahun lepas

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 04,2025

Lompat Kapal: Penembak sci-fi bintang yang bersedia untuk dilancarkan

Hampir setahun yang lalu, di Persidangan Pemaju Permainan, saya pertama kali menemui Lompat Ship, penembak pve sci-fi empat pemain yang menawan. Menggabungkan unsur -unsur laut pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL, ia segera terkesan. Sesi tangan baru-baru ini dengan pemaju mengesahkan semangat awal saya; Tajuk indie ini berpotensi untuk menjadi pelarian utama dalam kalendar pelepasan yang penuh sesak. Dengan pelancaran akses awal yang dijadualkan untuk musim panas ini, ia lebih digilap dan menyeronokkan dari sebelumnya.

Lompat Kapal menawarkan pengembaraan ruang bukan Grindy sehingga empat pemain. Yang penting, permainan Keepsake secara aktif menggabungkan maklum balas untuk mewujudkan pengalaman solo yang menarik. Bagi peminat pemain tunggal, sahabat AI yang didorong oleh naratif akan membantu menguruskan kapal. Ini dipamerkan dalam prolog, yang berfungsi sebagai tutorial (meliputi penembakan, gerakan saman ruang, memandu, dan pertempuran kapal) dan pengenalan tradisi.

Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup

12 gambar

Permainan teras PVE kini diperkaya oleh naratif yang menarik. Virus seluruh galaksi mengancam mesin, dan pemain, sebagai Atiran, mesti pergi ke teras galaksi untuk menghentikannya. Misi berlaku di seluruh sektor yang dihasilkan secara prosedur, bervariasi panjang dari 10 minit hingga satu jam. Peta lompat menggunakan pengekodan warna untuk menunjukkan kesukaran misi dan potensi ganjaran.

AI yang tidak dijangkiti, Iris, yang ditemui dalam prolog, bertindak sebagai narator misi, memberikan struktur kepada permainan. Hangar berfungsi sebagai hab pusat untuk membelanjakan mata wang dalam permainan pada penyesuaian, melihat peta galaksi, dan juga bermain bola sepak.

Bermain Permainan empat pemain itu sangat menyeronokkan. Misi melibatkan cabaran dinamik: Memandu dan menembak senjata, mengendalikan meriam utama kapal, melakukan pembaikan badan, dan memadamkan kebakaran - semua ketika melawan musuh. Kerja berpasukan adalah penting, terutamanya semasa segmen di atas kaki dalam struktur, di mana pemain menggunakan cangkuk bergelut dan menyelaras untuk mendapatkan rampasan dan mengembalikannya dengan selamat ke kapal.

Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan

Walaupun demo saya ringkas, mereka menyerlahkan permainan lompat yang menarik, bersaiz gigitan. Kemarahan jangka panjang misi yang dihasilkan secara prosedur masih dinilai sepenuhnya, tetapi potensi tidak dapat dinafikan. Lompat Kapal mempunyai semua ciri -ciri masa depan, dan saya dengan penuh harapan menjangkakan masa bermain lebih lanjut.