阿根廷电影导演安迪·穆斯切蒂(Andy Muschietti),《小丑回魂》重拍版和《闪电侠》的导演,就备受期待的《影之巨像》电影改编版现状提供了令人欢迎的更新。索尼影业早在十多年前的2009年就宣布了《影之巨像》真人版电影的开发计划,并邀请了游戏导演上田文人参与制作。在穆斯切蒂加入之前,原定由《超能失控》的乔什·特兰克执导,但由于档期冲突而不得不退出。
除了备受期待的《影之巨像》改编版外,索尼还在2025年CES上宣布了另一波真人电影改编计划,改编其一些最负盛名的游戏。一部新的《地狱潜伏者》电影被宣布正在制作中,尽管许多粉丝认为1997年的科幻动作片《星河战队》已经很好地诠释了这一概念,同时还确认了《地平线:零之曙光》电影和《对马岛之魂》动画电影。
在Radio TU的La Baulera del Coso节目中,穆斯切蒂讨论了《影之巨像》的改编,并确认这部电影“绝非一个被放弃的项目”。考虑到这部电影的开发时间之长,影迷们认为这部改编作品被搁置了,这很自然,但导演强调了一些延长重塑经典IP的时间因素。“有些因素与你制作它的爱好和愿望无关,而是与像这样的知识产权的受欢迎程度有关。”《影之巨像》是最好的开放世界游戏之一,结局令人悲伤,由于其规模庞大,穆斯切蒂指出该项目的预算仍在讨论中,并确认他偏爱一个剧本,而不是现有的不同版本。
其他项目试图复制游戏的基调和巨大的巨像敌人,包括卡普空在制作2024年动作角色扮演游戏《龙之信条2》时受到《影之巨像》的影响,但索尼最初的动作冒险游戏仍然是玩家心中永恒的经典。穆斯切蒂承认他不是“资深玩家”,但导演称这款游戏为“杰作”,并确认他玩过很多次。
上田文人打造了《影之巨像》的辉煌,他也创立了自己的工作室。GenDesign的新科幻游戏在2024年的游戏大奖上公布,这款目前未命名的游戏无疑呼应了2005年史诗般作品中令人心碎的孤独感。尽管高清重制版在2018年PlayStation 4发行版后结束,但《影之巨像》的传奇无疑将继续延续到真人版,并有望吸引忠实粉丝,同时邀请那些不熟悉它的人进入它的奇幻世界。
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