Дом > Новости > Фильм «Тень колосса» получил новое обновление

Фильм «Тень колосса» получил новое обновление

Автор:Kristen Обновлять:Jan 18,2025

Фильм «Тень колосса» получил новое обновление

Последние новости об экранизации «Тени колосса»: обновленная информация от режиссёра Энди Мускетти

  • Режиссер Энди Мускетти рассказывает последние новости об экранизации «Тени колосса».
  • Режиссер подтвердил, что проект не заброшен, намекнув, что бюджет и популярность проекта все еще обсуждаются.
  • Sony Pictures объявила о плане разработки этого игрового фильма еще в 2009 году и пригласила директора игры Фумито Уэду принять участие в производстве.

Аргентинский кинорежиссер Энди Мускетти, режиссер ремейка «Джокера» и «Флэша», рассказывает о статусе долгожданной экранизации «Тени колосса». Долгожданное обновление. Sony Pictures объявила о плане разработки игрового фильма «Тень колосса» еще более десяти лет назад, в 2009 году, и пригласила гейм-директора Фумито Уэду принять участие в производстве. До того, как Мускетти присоединился к команде, изначально планировалось, что режиссером фильма станет Джош Транк из Джона Транка, но ему пришлось отказаться из-за конфликтов в расписании.

В дополнение к долгожданной адаптации «Тени колосса» Sony также анонсировала на выставке CES 2025 еще одну волну экранизаций игровых фильмов, адаптируя некоторые из своих самых известных игр. Было объявлено, что новый фильм «Восставший из ада» находится в разработке, хотя многие поклонники считают, что эта концепция уже была хорошо представлена ​​в научно-фантастическом боевике 1997 года «Звездный десант», а также были подтверждены фильм «Горизонт: Нулевой рассвет» и «Призрак Цусима» анимационный фильм.

Выступая в программе La Baulera del Coso на Radio TU, Мускетти обсудил адаптацию «Тени колосса» и подтвердил, что фильм «ни в коем случае не заброшенный проект». Учитывая длительность разработки фильма, для фанатов вполне естественно думать, что адаптация была отложена, но режиссер выделил некоторые факторы, которые продлевают время, необходимое для изобретения классического IP. «Отчасти это не имеет ничего общего с вашим хобби и желанием его создать, а полностью связано с популярностью такой интеллектуальной собственности». Shadow of the Colossus — одна из лучших игр с открытым миром с грустным финалом. из-за его масштаба огромен: Мускетти отмечает, что бюджет проекта все еще обсуждается, и подтверждает свое предпочтение одному сценарию перед различными уже существующими версиями.

Киноадаптация «Тени колосса» получила обновленную информацию о режиссере

Другие проекты пытались воспроизвести тон игры и гигантских врагов-Колоссов, в том числе версию Capcom о Shadow of the Colossus при создании ролевой игры 2024 года Dragon's Dogma 2, но оригинальный приключенческий боевик Sony был создан под влиянием Shadow of the Colossus. Игра по-прежнему остается вечной классикой в ​​сердцах игроков. Мускетти признался, что не является «игроком-ветераном», но режиссер назвал игру «шедевром» и подтвердил, что играл в нее много раз.

Фумито Уэда создал славу «Тени Колосса», а также основал собственную студию. Новая научно-фантастическая игра от GenDesign была анонсирована на The Game Awards 2024, и ныне безымянная игра, безусловно, отражает душераздирающее одиночество эпопеи 2005 года. Хотя HD-ремастер завершился после выхода PlayStation 4 в 2018 году, наследие Shadow of the Colossus, несомненно, продолжится в версии с живыми актерами и, будем надеяться, привлечет преданных поклонников, одновременно приглашая тех, кто с ней не знаком, в ее фантастический мир.