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„Shadow of the Colossus“-Film erhält neues Update

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 18,2025

„Shadow of the Colossus“-Film erhält neues Update

Neueste Neuigkeiten zur Verfilmung von „Shadow of the Colossus“: Regisseur Andy Muschietti gibt Update

  • Regisseur Andy Muschietti liefert die neuesten Nachrichten zur Verfilmung von Shadow of the Colossus.
  • Der Direktor bestätigte, dass das Projekt nicht aufgegeben wurde, und deutete an, dass das Budget und die Popularität des Projekts noch diskutiert werden.
  • Sony Pictures gab bereits 2009 den Entwicklungsplan für diesen Realfilm bekannt und lud Game Director Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken.

Der argentinische Filmregisseur Andy Muschietti, Regisseur des „Joker“-Remakes und „The Flash“, gibt Einblick in den Status der mit Spannung erwarteten „Shadow of the Colossus“-Verfilmung. Ein willkommenes Update. Sony Pictures gab bereits vor mehr als zehn Jahren, im Jahr 2009, den Entwicklungsplan für einen Live-Action-Film zu „Shadow of the Colossus“ bekannt und lud Game Director Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti an Bord kam, sollte ursprünglich Josh Trank von John Trank Regie führen, musste aber aufgrund von Terminkonflikten abbrechen.

Neben der mit Spannung erwarteten Adaption von Shadow of the Colossus kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine weitere Welle von Live-Action-Filmadaptionen an, bei denen einige seiner berühmtesten Spiele adaptiert wurden. Es wurde angekündigt, dass ein neuer Hellraiser-Film in Arbeit sei, obwohl viele Fans glauben, dass das Konzept bereits im Science-Fiction-Actionfilm „Starship Troopers“ von 1997 gut vertreten war, während „Horizon: Zero Dawn“ ebenfalls bestätigt wurde Tsushima“-Animationsfilm.

Muschietti sprach in der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU über die Adaption von Shadow of the Colossus und bestätigte, dass der Film „keineswegs ein aufgegebenes Projekt“ sei. Angesichts der langen Entwicklungszeit des Films denken die Fans natürlich, dass die Adaption auf Eis gelegt wurde, aber der Regisseur hob einige der Faktoren hervor, die die Zeit verlängern, die nötig ist, um das klassische IP neu zu erfinden. „Einiges davon hat nichts mit Ihrem Hobby und dem Wunsch, es zu machen, zu tun, sondern alles mit der Popularität eines solchen geistigen Eigentums. Shadow of the Colossus ist eines der besten Open-World-Spiele mit einem traurigen Ende.“ Aufgrund seiner Größe ist der Umfang riesig, wobei Muschietti anmerkt, dass das Budget des Projekts noch diskutiert wird und seine Präferenz für ein Drehbuch gegenüber den verschiedenen bereits existierenden Versionen bestätigt.

Die Verfilmung von „Shadow of the Colossus“ erhält ein Regie-Update

Andere Projekte haben versucht, den Ton des Spiels und die riesigen Colossus-Feinde zu reproduzieren, darunter Capcoms Version von Shadow of the Colossus in seinem 2024 erscheinenden Action-RPG Dragon's Dogma 2, aber Sonys ursprüngliches Action-Adventure wurde von Shadow of the Colossus beeinflusst ist immer noch ein ewiger Klassiker in den Herzen der Spieler. Muschietti gab zu, dass er kein „erfahrener Spieler“ sei, aber der Regisseur bezeichnete das Spiel als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es viele Male gespielt hatte.

Fumito Ueda schuf den Ruhm von „Shadow of the Colossus“ und gründete auch sein eigenes Studio. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das derzeit unbenannte Spiel spiegelt zweifellos die herzzerreißende Einsamkeit des Epos von 2005 wider. Obwohl der HD-Remaster nach der Veröffentlichung für PlayStation 4 im Jahr 2018 endete, wird das Vermächtnis von Shadow of the Colossus zweifellos in der Live-Action-Version fortgeführt und wird hoffentlich treue Fans anziehen und diejenigen, die damit nicht vertraut sind, in die fantastische Welt einladen.