O diretor de cinema argentino Andy Muschietti, diretor do remake de "Coringa" e "The Flash", fornece informações sobre o status da tão aguardada adaptação cinematográfica de "Sombra do Colosso" Uma atualização bem-vinda. A Sony Pictures anunciou o plano de desenvolvimento de um filme live-action de “Shadow of the Colossus” há mais de dez anos, em 2009, e convidou o diretor do jogo, Fumito Ueda, para participar da produção. Antes de Muschietti embarcar, o filme estava originalmente programado para ser dirigido por Josh Trank, de John Trank, mas teve que desistir devido a conflitos de agenda.
Além da tão aguardada adaptação de Shadow of the Colossus, a Sony também anunciou outra onda de adaptações de filmes live-action na CES 2025, adaptando alguns de seus jogos mais famosos. Um novo filme Hellraiser foi anunciado em andamento, embora muitos fãs acreditem que o conceito já estava bem representado no filme de ação de ficção científica de 1997, Starship Troopers, enquanto Horizon: Zero Dawn também foi confirmado no filme e no “Ghost of Tsushima”filme de animação.
Falando no programa La Baulera del Coso da Rádio TU, Muschietti discutiu a adaptação de Shadow of the Colossus e confirmou que o filme "não era de forma alguma um projeto abandonado". Dado o tempo que o filme esteve em desenvolvimento, é natural que os fãs pensem que a adaptação foi arquivada, mas o diretor destacou alguns dos fatores que prolongam o tempo necessário para reinventar o IP clássico. “Algumas coisas não têm nada a ver com o seu hobby e desejo de fazê-lo, mas tudo a ver com a popularidade de uma propriedade intelectual como esta.” Shadow of the Colossus é um dos melhores jogos de mundo aberto com um final triste, devido à sua escala é enorme, com Muschietti lembrando que o orçamento do projeto ainda está em discussão e confirmando sua preferência por um roteiro em vez das diferentes versões já existentes.
Outros projetos tentaram replicar o tom do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, incluindo a abordagem da Capcom sobre Shadow of the Colossus ao fazer seu RPG de ação de 2024 Dragon's Dogma 2, mas a ação e aventura original da Sony foi influenciada por Shadow of the Colossus O jogo ainda é um clássico eterno no coração dos jogadores. Muschietti admitiu que não era um “jogador veterano”, mas o diretor chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que já o jogou muitas vezes.
Fumito Ueda criou a glória de "Shadow of the Colossus" e também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo atualmente sem nome certamente ecoa a solidão comovente do épico de 2005. Embora a remasterização em HD tenha terminado após o lançamento do PlayStation 4 em 2018, o legado de Shadow of the Colossus continuará, sem dúvida, na versão live-action e, esperançosamente, atrairá fãs leais, ao mesmo tempo que convidará aqueles que não estão familiarizados com ele para seu mundo fantástico.
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