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映画「ワンダと巨像」が新たなアップデートを取得

著者:Kristen アップデート:Jan 18,2025

映画「ワンダと巨像」が新たなアップデートを取得

ワンダと巨像の映画化に関する最新ニュース: アンディ・ムスキエティ監督が最新情報を提供します

  • アンディ・ムスキエティ監督が映画版『ワンダと巨像』に関する最新ニュースを提供します。
  • 監督はプロジェクトが放棄されていないことを認め、プロジェクトの予算と人気がまだ議論中であることを示唆した。
  • ソニー・ピクチャーズは2009年には早くもこの実写映画の開発計画を発表し、ゲームディレクターの上田文人氏を制作に参加させました。

「ジョーカー」のリメイクと「フラッシュ」の監督であるアルゼンチンの映画監督アンディ・ムスキエティが、待望の「ワンダと巨像」の映画化の状況について洞察を提供します 歓迎すべき最新情報。ソニー・ピクチャーズは10年以上前の2009年に早くも『ワンダと巨像』の実写映画化の開発計画を発表し、ゲームディレクターの上田文人氏を制作に参加させた。ムスキエティが参加する前は、当初はジョン・トランクのジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で降板しなければならなかった。

待望のワンダと巨像の映画化に加えて、ソニーは CES 2025 で最も有名なゲームのいくつかを実写映画化する新たな波を発表しました。 『ヘルレイザー』の新作映画が制作中であることが発表されたが、多くのファンはそのコンセプトが1997年のSFアクション映画『スターシップ・トゥルーパーズ』ですでによく表現されていると信じているが、『ホライゾン:ゼロ・ドーン』の映画化と『ゴースト・オブ・ザ・ゴースト』の制作も決定している。対馬』のアニメーション映画。

ラジオTUのラ・バウレラ・デル・コーソ番組でムスキエティ監督は『ワンダと巨像』の映画化について話し、この映画が「決して放棄されたプロジェクトではない」と認めた。映画の開発期間の長さを考えると、ファンがこの映画化が見送られたと考えるのは自然なことですが、監督は古典的な IP の再発明にかかる時間を延長するいくつかの要因を強調しました。 「あなたの趣味や作りたいという願望とは関係のない部分もありますが、すべてはこのような知的財産の人気と関係しています。『ワンダと巨像』は悲しい結末を迎える最高のオープンワールド ゲームの 1 つです。」規模が大きいため、ムスキエティはプロジェクトの予算がまだ議論中であることを指摘し、すでに存在するさまざまなバージョンよりも 1 つの脚本を好むことを認めました。

映画版「ワンダと巨像」の監督最新情報が公開

他のプロジェクトは、2024 年のアクション RPG ドラゴンズ ドグマ 2 の制作におけるカプコンのワンダと巨像の解釈を含め、ゲームのトーンと巨大な巨像の敵を再現しようと試みていますが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャーはワンダと巨像の影響を受けています。今でもプレイヤーの心の中に永遠の名作として残っています。ムスキエティは自分が「ベテラン選手」ではないと認めたが、監督はこの試合を「傑作」と呼び、何度もプレーしたことを認めた。

上田文人は「ワンダと巨像」の栄光を生み出し、自身のスタジオも設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。現在名前のないこのゲームは、2005 年の叙事詩の悲痛な孤独を確実に反映しています。 HD リマスターは 2018 年の PlayStation 4 リリース後に終了しましたが、『ワンダと巨像』の遺産は間違いなく実写版に引き継がれ、忠実なファンを魅了するとともに、あまり馴染みのない人もその幻想的な世界に誘うことが期待されます。