Rumah > Berita > Pokémon TCG Pocket mendapat dagangan hari ini dan pemain benar -benar membencinya

Pokémon TCG Pocket mendapat dagangan hari ini dan pemain benar -benar membencinya

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 27,2025

Kemas kini perdagangan yang sangat dinanti -nantikan Pokémon TCG Pocket, yang dilancarkan hari ini, telah dipenuhi dengan maklum balas yang sangat negatif, melampaui kebimbangan awal yang disuarakan minggu lalu.

Pemain membanjiri media sosial dengan aduan, memetik keperluan yang berlebihan dan batasan yang ketat. Walaupun sekatan sebelum ini didedahkan, penggunaan sumber yang menuntut hanya samar -samar yang dibayangkan.

Perdagangan memerlukan dua barangan yang boleh dibeli. Pertama, pemain memerlukan stamina perdagangan, mengisi semula dari masa ke masa atau dibeli dengan Poké Gold (wang sebenar).

Keperluan kedua, dan lebih kontroversial adalah token perdagangan. Ini diperlukan untuk perdagangan kad 3 berlian atau lebih tinggi. Kos token adalah curam: 120 untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).

Token perdagangan diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi pemain. Kadar pertukaran tidak menguntungkan, yang memerlukan penjualan beberapa kad yang tinggi untuk mendapatkan token yang cukup untuk perdagangan tunggal. Sebagai contoh, lima bekas Pokémon mesti dijual untuk berdagang. Menjual kad Rarity Crown (yang paling jarang dalam permainan) menghasilkan token yang cukup untuk hanya tiga ex Pokémon Trades. Malah menjual kad seni immersive 3 bintang-titik jualan utama permainan-tidak memberikan token yang cukup untuk perdagangan 1-bintang atau 4-diamond.

Reaksi negatif yang menggembirakan

Sambutan pemain telah menakutkan, dengan banyak pelabelan mengemaskini "kegagalan monumental," "Hilariously toksik," dan merebut wang "pemangsa". Jawatan Reddit yang menyatakan kemarahan telah mendapat ribuan upvotes, dengan pemain bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan pada permainan. Proses panjang menukar kad kepada token (kira -kira 15 saat setiap kad) terus memburukkan lagi kekecewaan. Sesetengah pemain juga mencadangkan menamakan semula permainan, memandangkan tidak praktikal sistem perdagangannya.

Kos perdagangan yang tinggi dilihat sebagai percubaan terang -terangan untuk meningkatkan pendapatan untuk permainan yang telah menghasilkan kira -kira $ 200 juta pada bulan pertama. Ketidakupayaan untuk mudah berdagang dengan kad kekayaan tinggi menghalang pemain daripada melengkapkan set tanpa pembelian dalam aplikasinya yang signifikan. Seorang pemain melaporkan perbelanjaan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.

Creatures Inc. tetap diam di tindak balas, berlepas dari respons terdahulu mereka terhadap kebimbangan awal. Walaupun mereka sebelum ini menyatakan bahawa mereka akan memantau maklum balas pemain, keadaan semasa menunjukkan tindak balas mereka tidak mencukupi. IGN telah menjangkau Creatures Inc. untuk memberi komen, tetapi tiada pernyataan telah dikeluarkan.

Penambahbaikan yang berpotensi, seperti menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi, telah dicadangkan. Walau bagaimanapun, kemungkinan bahawa stamina perdagangan akan diberi ganjaran, memandangkan sistem ganjaran semasa permainan.

Pelancaran mekanik perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayangan ke atas kemas kini yang akan datang, yang akan memperkenalkan Diamond dan Pearl Pokémon seperti Dialga dan Palkia.