Rumah > Berita > Microsoft Hikes Xbox Harga; Penganalisis meramalkan langkah yang serupa dengan PlayStation

Microsoft Hikes Xbox Harga; Penganalisis meramalkan langkah yang serupa dengan PlayStation

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 15,2025

Dalam beberapa minggu kebelakangan ini, industri permainan telah menyaksikan gelombang kenaikan harga merentasi pengeluar konsol utama. Microsoft memulakan trend dengan menaikkan harga semua konsol siri Xbox dan banyak aksesori di seluruh dunia, bersama -sama mengumumkan bahawa beberapa permainan baru akan dikenakan biaya $ 80 semasa musim cuti. Langkah ini datang sejurus selepas PlayStation menyesuaikan harga konsolnya di kawasan terpilih, dan Nintendo meningkatkan harga aksesori Switch 2 dan melancarkan permainan $ 80 pertama. Pelarasan ini sebahagian besarnya dikaitkan dengan tekanan kos yang disebabkan oleh tarif.

Kesan riak kenaikan harga ini telah menjadi signifikan, mendorong melihat lebih dekat sebab -sebab yang mendasari dan potensi kesan terhadap industri permainan. Untuk memahami keadaan, saya berunding dengan beberapa penganalisis industri yang memberikan pandangan tentang sebab -sebab dan implikasi masa depan perubahan ini.

Sebab utama kenaikan harga ini, seperti penganalisis, adalah kesan tarif. Dr. Serkan Toto dari Kantan Games, Inc. menekankan bahawa konsol Microsoft, yang dihasilkan di Asia, terjejas secara langsung oleh tarif ini. Beliau memuji masa strategik Microsoft, memanfaatkan iklim ekonomi semasa untuk mengumumkan kenaikan harga global secara serentak, dengan itu meminimumkan kemungkinan tindak balas. Joost Van Dreunen dari NYU Stern dan pengarang surat berita senarai Superjoost menyuarakan sentimen ini, menggambarkan pendekatan Microsoft sebagai pengubahsuaian strategik untuk menyatukan tindak balas pengguna dalam satu kitaran berita.

Penganalisis lain, seperti Manu Rosier dari Newzoo dan Rhys Elliott dari Alinea Analytics, menekankan pentingnya tarif dalam memacu pelarasan harga ini. Rosier menyatakan bahawa masa kenaikan itu membenarkan rakan kongsi dan pengguna Xbox untuk menyesuaikan jangkaan sebelum musim cuti, sementara Elliott menjelaskan bahawa kenaikan harga dalam permainan akan membantu mengimbangi peningkatan kos perkilangan perkakasan akibat tarif.

Di luar tarif, Piers Harding-Rolls dari Ampere Analytics menunjukkan faktor-faktor tambahan yang menyumbang kepada kenaikan harga, seperti inflasi berterusan dan peningkatan kos rantaian bekalan. Beliau juga menyatakan bahawa pelarasan harga Microsoft dipengaruhi oleh harga pelancaran pesaing seperti Switch 2 dan kenaikan harga baru -baru ini Sony.

Persoalannya sekarang ialah sama ada Sony akan mengikut kenaikan harga sendiri. Kebanyakan penganalisis percaya ini mungkin, dengan Rhys Elliott dengan yakin meramalkan bahawa PlayStation akan menaikkan harga perisian juga. Beliau mencadangkan bahawa pasaran sudah bersedia untuk $ 80 perlawanan, dengan banyak pemain yang sanggup membayar harga yang lebih tinggi untuk akses awal. Daniel Ahmad dari Niko Partners menyebut bahawa sementara Sony telah menaikkan harga di sesetengah wilayah, AS mungkin akan datang, memandangkan kepentingannya dalam pasaran konsol.

Walaupun kenaikan harga ini, penganalisis tidak meramalkan penurunan yang ketara dalam perbelanjaan permainan keseluruhan. Peralihan Microsoft ke arah platform berorientasikan perkhidmatan, seperti yang dibuktikan oleh kempen 'This Is A Xbox', mencadangkan pivot strategik dari jualan perkakasan. Harding-Rolls menyatakan bahawa sementara jualan perkakasan Xbox mungkin terus menurun, pelancaran GTA 6 pada Q2 2026 dapat memberikan rangsangan.

Elliott dan Rosier kedua -duanya menunjukkan bahawa walaupun perbelanjaan mungkin beralih, ia tidak mungkin berkurangan dengan ketara. Pengguna mungkin menjadi lebih selektif, memihak langganan, berkas diskaun, dan permainan perkhidmatan langsung ke atas tajuk penuh. Harding-Rolls menekankan bahawa pasaran AS mungkin merasakan kesannya lebih disebabkan oleh tarif setempat, tetapi pertumbuhan dijangka di kawasan lain seperti Asia dan Mena.

Kesimpulannya, sementara industri permainan menavigasi melalui pelarasan harga ini, konsensus di kalangan penganalisis adalah bahawa sektor itu akan tetap kukuh. Walau bagaimanapun, ketidakpastian yang mengelilingi ekonomi global dan pasaran teknologi bermakna bahawa masa depan tetap tidak dapat diramalkan, dengan potensi pergeseran ke arah bentuk permainan yang lebih mudah diakses dan peningkatan pergantungan pada peranti yang sedia ada.