घर > समाचार > Microsoft Xbox की कीमतों में बढ़ोतरी; विश्लेषक PlayStation द्वारा समान चाल की भविष्यवाणी करते हैं
हाल के हफ्तों में, गेमिंग उद्योग ने प्रमुख कंसोल निर्माताओं में मूल्य वृद्धि की एक लहर देखी है। Microsoft ने दुनिया भर में अपने सभी Xbox श्रृंखला कंसोल और कई सामानों की कीमतों को बढ़ाकर प्रवृत्ति शुरू की, साथ ही घोषणा की कि छुट्टियों के मौसम के दौरान कुछ नए गेमों की कीमत $ 80 होगी। PlayStation ने चुनिंदा क्षेत्रों में अपने कंसोल की कीमतों को समायोजित करने के तुरंत बाद यह कदम आया, और निनटेंडो ने अपने स्विच 2 सामान की कीमतों में वृद्धि की और इसके पहले $ 80 के खेल का अनावरण किया। इन समायोजन को काफी हद तक टैरिफ-प्रेरित लागत दबावों के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है।
इन मूल्य वृद्धि का लहर प्रभाव महत्वपूर्ण रहा है, जो अंतर्निहित कारणों और गेमिंग उद्योग पर संभावित प्रभाव पर करीब से नज़र डालते हैं। स्थिति को समझने के लिए, मैंने कई उद्योग विश्लेषकों के साथ परामर्श किया, जिन्होंने इन परिवर्तनों के कारणों और भविष्य के निहितार्थों में अंतर्दृष्टि प्रदान की।
विश्लेषकों के अनुसार, इन कीमतों का प्राथमिक कारण, टैरिफ का प्रभाव है। कांटन गेम्स, इंक के डॉ। सेर्कन टोटो ने इस बात पर प्रकाश डाला कि एशिया में निर्मित माइक्रोसॉफ्ट के कंसोल सीधे इन टैरिफ से प्रभावित होते हैं। उन्होंने Microsoft के रणनीतिक समय की प्रशंसा की, एक साथ वैश्विक मूल्य वृद्धि की घोषणा करने के लिए वर्तमान आर्थिक माहौल का लाभ उठाते हुए, इस प्रकार संभावित बैकलैश को कम किया। NYU स्टर्न के जोस्ट वैन ड्रेनेन और सुपरजोस्ट प्लेलिस्ट न्यूज़लेटर के लेखक ने इस भावना को प्रतिध्वनित किया, एक ही समाचार चक्र के भीतर उपभोक्ता प्रतिक्रियाओं को समेकित करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के दृष्टिकोण को एक रणनीतिक पुनरावृत्ति के रूप में वर्णित किया।
अन्य विश्लेषकों, जैसे कि न्यूज़ू से मनु रोसियर और एलिनिया एनालिटिक्स के राइस इलियट ने इन मूल्य समायोजन को चलाने में टैरिफ के महत्व पर जोर दिया। रोसियर ने कहा कि वृद्धि के समय ने Xbox के भागीदारों और उपभोक्ताओं को छुट्टियों के मौसम से पहले उम्मीदों को समायोजित करने की अनुमति दी, जबकि इलियट ने समझाया कि खेलों में कीमत बढ़ोतरी टैरिफ के कारण बढ़ी हुई हार्डवेयर निर्माण लागत को ऑफसेट करने में मदद करेगी।
टैरिफ से परे, एम्पीयर एनालिटिक्स से पियर्स हार्डिंग-रोल्स ने मूल्य वृद्धि में योगदान देने वाले अतिरिक्त कारकों को इंगित किया, जैसे कि लगातार मुद्रास्फीति और बढ़ती आपूर्ति श्रृंखला लागत। उन्होंने यह भी कहा कि Microsoft के मूल्य निर्धारण समायोजन स्विच 2 और सोनी के हालिया मूल्य वृद्धि जैसे प्रतियोगियों की लॉन्च की कीमतों से प्रभावित थे।
अब सवाल यह है कि क्या सोनी अपनी कीमत में वृद्धि के साथ सूट का पालन करेगा। अधिकांश विश्लेषकों का मानना है कि यह संभावना है, Rhys इलियट के साथ आत्मविश्वास से यह भविष्यवाणी करते हुए कि PlayStation सॉफ्टवेयर की कीमतें भी बढ़ाएगा। उन्होंने सुझाव दिया कि बाजार $ 80 गेम के लिए तैयार है, कई गेमर्स शुरुआती पहुंच के लिए उच्च कीमतों का भुगतान करने के लिए तैयार हैं। निको पार्टनर्स के डैनियल अहमद ने उल्लेख किया कि जबकि सोनी ने पहले से ही कुछ क्षेत्रों में कीमतें बढ़ा दी हैं, अमेरिका ने आगे हो सकता है, कंसोल बाजार में इसका महत्व देखते हुए।
इन कीमतों में वृद्धि के बावजूद, विश्लेषकों ने समग्र गेमिंग खर्च में महत्वपूर्ण गिरावट नहीं की है। Microsoft की सेवा-उन्मुख मंच की ओर बदलाव, जैसा कि 'यह एक Xbox' अभियान है, के रूप में, हार्डवेयर बिक्री से दूर एक रणनीतिक धुरी का सुझाव देता है। हार्डिंग-रोल्स ने कहा कि जबकि Xbox हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट जारी रह सकती है, Q2 2026 में GTA 6 का लॉन्च एक बढ़ावा दे सकता है।
इलियट और रोसियर दोनों ने संकेत दिया कि खर्च करने के दौरान शिफ्ट हो सकता है, यह काफी कम होने की संभावना नहीं है। उपभोक्ता अधिक चयनात्मक हो सकते हैं, सब्सक्रिप्शन, रियायती बंडलों और पूर्ण-मूल्य वाले शीर्षकों पर लाइव-सर्विस गेम्स के पक्ष में हो सकते हैं। हार्डिंग-रोल्स ने इस बात पर प्रकाश डाला कि अमेरिकी बाजार स्थानीयकृत टैरिफ के कारण प्रभाव को अधिक महसूस कर सकता है, लेकिन एशिया और मेना जैसे अन्य क्षेत्रों में विकास की उम्मीद है।
अंत में, जबकि गेमिंग उद्योग इन मूल्य समायोजन के माध्यम से नेविगेट कर रहा है, विश्लेषकों के बीच आम सहमति यह है कि क्षेत्र मजबूत रहेगा। हालांकि, वैश्विक अर्थव्यवस्था और तकनीकी बाजार के आसपास की अनिश्चितता का मतलब है कि भविष्य अप्रत्याशित बना हुआ है, जिसमें गेमिंग के अधिक सुलभ रूपों और मौजूदा उपकरणों पर निर्भरता में वृद्धि हुई है।
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