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MicrosoftはXboxの価格をハイキングします。アナリストは、PlayStationによる同様の動きを予測しています

著者:Kristen アップデート:May 15,2025

ここ数週間、ゲーム業界では、主要なコンソールメーカー全体で価格が上昇しています。 Microsoftは、すべてのXboxシリーズコンソールと世界中の多くのアクセサリーの価格を引き上げることで傾向を開始し、いくつかの新しいゲームにはホリデーシーズン中に80ドルかかることを発表しました。この動きは、PlayStationが一部の地域でコンソール価格を調整し、任天堂がSwitch 2アクセサリの価格を引き上げ、最初の80ドルのゲームを発表した直後に発生しました。これらの調整は、主に関税誘発コストの圧力に起因しています。

これらの価格上昇の波及効果は重要であり、根本的な理由とゲーム業界への潜在的な影響を詳しく見てきました。状況を理解するために、私はこれらの変化の原因と将来の意味についての洞察を提供したいくつかの業界アナリストと相談しました。

アナリストによると、これらの価格上昇の主な理由は、関税の影響です。 Kantan Games、Inc。のSerkan Toto博士は、アジアで製造されたMicrosoftのコンソールがこれらの関税の影響を直接受けていることを強調しました。彼はマイクロソフトの戦略的タイミングを称賛し、現在の経済情勢を活用して世界的な価格上昇を同時に発表し、潜在的な反発を最小限に抑えました。 NYU SternのJoost Van Dreunenであり、Superjoost Playlist Newsletterの著者は、この感情をエコーし​​、Microsoftのアプローチを1回のニュースサイクル内で消費者の反応を統合するための戦略的な再調整として説明しました。

NewzooのManu RosierやAlinea AnalyticsのRhys Elliottなどの他のアナリストは、これらの価格調整を推進する上で関税の重要性を強調しました。 Rosierは、増加のタイミングにより、Xboxのパートナーと消費者がホリデーシーズン前に期待を調整することができると指摘し、エリオットはゲームの価格の引き上げが関税によるハードウェアの製造コストの増加を相殺するのに役立つと説明しました。

関税を超えて、Ampere分析からのハーディングロールは、持続的なインフレやサプライチェーンコストの上昇など、価格の上昇に寄与する追加の要因を指摘しました。彼はまた、Microsoftの価格設定の調整は、Switch 2やSonyの最近の価格の引き上げなどの競合他社の発売価格の影響を受けていると述べました。

問題は、ソニーが独自の価格上昇で訴訟に続くかどうかです。ほとんどのアナリストは、これが可能性が高いと考えており、Rhys ElliottはPlayStationがソフトウェアの価格を引き上げると自信を持って予測しています。彼は、市場が80ドルのゲームの準備ができており、多くのゲーマーが早期アクセスのためにより高い価格を支払うことをいとわないことを提案しました。 Niko PartnersのDaniel Ahmadは、Sonyがいくつかの地域ですでに価格を上げているが、コンソール市場での重要性を考えると、米国は次のものである可能性があると述べました。

これらの価格の上昇にもかかわらず、アナリストはゲーム全体の支出の大幅な減少を予見していません。 「これはXbox」キャンペーンであることから明らかなように、マイクロソフトのサービス指向プラットフォームへのシフトは、ハードウェア販売から離れた戦略的なピボットを示唆しています。 Harding-Rollsは、Xboxハードウェアの販売が減少し続けるかもしれないが、2026年第2四半期にGTA 6を発売することで後押しをもたらす可能性があると指摘しました。

エリオットとロージャーはどちらも、支出が変化するかもしれないが、大幅に減少する可能性は低いことを示した。消費者は、フル価格のタイトルでより選択的で、サブスクリプション、割引バンドル、ライブサービスゲームを好むことがあります。 Harding-Rollsは、米国市場がローカライズされた関税により影響を感じる可能性があることを強調しましたが、アジアやMENAなどの他の地域では成長が予想されています。

結論として、ゲーム業界はこれらの価格調整をナビゲートしていますが、アナリスト間のコンセンサスは、このセクターが堅牢なままであることです。ただし、世界経済とハイテク市場をめぐる不確実性は、将来が予測不可能なままであり、よりアクセスしやすい形式のゲームへの移行と既存のデバイスへの依存度の向上を意味します。